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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: x-tra on 2007-Dec-18

Title: Stargate animation
Post by: x-tra on 2007-Dec-18
Ich will in ein spiel das stargate einbauen mit dazugehöriger wurmlochanimation.

also der moment wo das andere gate angewählt wird und sich am ereignishorizont das wurmloch etabliert.

habt ihr ideen wie man sowas bewerkstelligen kann, ausser natürlich einer stinknormalen animation?
Title: Stargate animation
Post by: Kitty Hello on 2007-Dec-18
Aktuelle Grafik rendern auf einen offscreen.
Welt hinter dem Loch zeichnen.
Wurmloch zeichnen, und den offscreen als textur verwenden.
Title: Stargate animation
Post by: Schranz0r on 2007-Dec-18
bloss so nen "wabblereffekt" wirst du nur mit shadern hin bekommen...