GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: x-tra on 2007-Oct-27

Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-27
Ich habe eine Fläche gemacht, und dann diese nach oben an verschiedenen Stelle nach oben gezogen.

Nun entstehen solle Risse!

Oder soll ich lieber extruieren?


(http://hephaestus.zshare.net/thumb/4489702/thumb.jpg) (http://www.zshare.net/image/4489702db56a20/)
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-30
Niemand eine idee, hab jetzt mal nur fläche erstellt, und poly selektiert, und wieder diese risse.

warum ist das so?
Title: AC3D Problem
Post by: Kitty Hello on 2007-Oct-30
Markier' die Fläche, stell auch Knoten um ('v' taste) und zieh' die nach oben.
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-30
hab mich oben verschrieben hab die knoten markiert und trotzdem so ein ergebniss
Title: AC3D Problem
Post by: Kitty Hello on 2007-Oct-31
Markier' mal das Objekt und dann : Object: Optimize vertices. Evtl. hängen die net zam?
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-31
jo werd i machn.

obwohls mich wundert, habe eine plane gemacht und dann mittels divde geteilt, naja ma schaun
Title: AC3D Problem
Post by: Schranz0r on 2007-Oct-31
Also wenn ich nur die Vertex verziehe gehts bei mir super!
Andere Frage was haste vor?
Evtl wär ja ne Heightmap besser?
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-31
Ich wollte nen testlevel bauen, aber auch für nen richtigen level wärs hilfreich
Title: AC3D Problem
Post by: Schranz0r on 2007-Oct-31
was haste für ne Version von AC3D ?
Ich hab die 6.2.05 ...
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-31
die hab ich auch.
warum auch eine ältere...............???smile
Title: AC3D Problem
Post by: Schranz0r on 2007-Oct-31
na man weiss ja nie :D
Title: AC3D Problem
Post by: x-tra on 2007-Oct-31
och hatte auch erst 6.1 aber die 6.2 funzt auch bzw. kein unterschied, k.A. was die da verbessert haben.extra features sind glaub ich keine dazugekommen.

ich hab hier sogar irgendwo eine portable version rumliegen, natürlich legal, man muss die passende serial eingeben.