GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: sheepchen on 2007-Oct-11

Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: sheepchen on 2007-Oct-11
Hi

Also ich bin irgendwie zu doof für die IDE.

Ich möchte ein spiel für eine GP2X schreiben, also geh ich auf Neues Projekt, und wähl dann unter Projekt-optionen "GP2X" "30 FPS" und "320x240" an und übernehmen, ok!

Direkt danach schliesse ich das projekt, öffne es erneut und unter optionen hat er wieder "Win32" "640x480" stehen. und genauso ist es dann auch.. was mache ich da falsch?

(P.S.: version 5.040 Demo)
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: Kitty Hello on 2007-Oct-11
Ja, da kannst Du die Optionen für die Platformen einstellen. Willst Du für GP2X erstellen, dann drück Shift+F8 (Compiler/Erstellen-Multiplatform). Dann erstellt er die .gpe mit den vorher gemachten Optionen. Bei GP2X gibt's da nicht wirklich viel zum Einstellen ;)
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: sheepchen on 2007-Oct-11
genau, dann steht da in der log auch das es nu GP2X ist und sobald ich F5 (Kompilieren) drücke steht da in der log wieder Win32! Der merkt sich das einfach nicht

Zudem ignoriert er die auflösung einfach. Es soll 320x240 sein, aber er macht trozdem 640x480
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: trucidare on 2007-Oct-11
ähm Shift + F8 und dann gp2x auswählen dann kompiliert Glbasic sofort dafür. bei F5 nimmt er wieder den Standard Win32
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: sheepchen on 2007-Oct-11
ja, das versteh ich schon, aber wie mach ich das das mein spiel nur die 320x240er auflösung nutzt? weil selbst wenn ich das in der .c datei abänder (also das C++ programm im temp-ordner) ändert er mir das wieder auf 640x480 zurück.
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: Kitty Hello on 2007-Oct-11
Nein, nein. Das 640x480 merkt er sich für "Win32"! Wenn Du auf GP2X wechselst, dann hast Du dosr 320x240.
Willst Du unter Win32 auch 320x240, dann stell oben Win32 ein, unten die 320x240, dann "Übernehmen".
Dann "OK" und jetzt das Projekt speichern für nächstes mal. (Datei/Projekt/Speichern)
Title: Probleme beim erstellen von GP2X
Post by: sheepchen on 2007-Oct-11
genau das habe ich als allererstes gemacht, aber ich hab das problem schon gelöst... GL basic runter und ganz sauber neu drauf, dann gings ohne irgendwelche probleme, aber danke an alle die mir versucht haben zu helfen ;)