Hallo,
ich habe ein Projekt, welches aus vielen einzelnen Dateien besteht.
Nun habe ich in Datei A eine TYPE-Deklaration. z.B.
GLOBAL Player AS TPlayer
TYPE TPlayer
....
  found[5]
ENDTYPE
Wenn ich jetzt in Datei B darauf zugraifen will, z.B.
nr = Player.found
kommt folgender Fehler :
error: wrong argument type : TYPE ist not declared
Eigentlich sollte doch der Compiler/Linker alle Definitionen finden, egal in welcher Datei
sie stehen, zumal die Variable Player als GLOBAL definiert ist.
Gruß Heiko
			
			
			
				Hab grad mal getestet !
Also an dem was du gepostet hast stimmt alles...
bei mir gehts!
Poste mal mehr Code evtl ist wo anders ein Fehler drin ?!
Groß - kleinschreibung ?
			
			
			
				Oh Mist. Für DIMDATA muss ich wissen, was das für ein Typ ist - genau _hier_.
Darum müsste man vorher nochmal schreiben: GLOBAL Player AS TPlayer. Den kennt er hier nicht, wenn die Deklaration später erfolgt.
Ist das akzeptabel?
			
			
			
				Nochmal, hab ich das jetzt richtig verstanden ?
Man muss doch erst den Type Deklarieren, und dann den Player AS TPlayer machen oder?
Sonnst erkennt er den ja nicht, da er den ja noch nicht abgearbeitet  hat ?!
			
			
			
				Bin gerade auch etwas verwirrt. Ich würde eine Funktion machen: InitMyType: t AS MyType
und die unter das TYPE/ENDTYPE schreiben. Das ist halt leider gerade bei DIMDATA so. Alles andere wird erst nachher geprüft, wenn er alle types kennt.
			
			
			
				Hallo Gernot,
genauso habe ich es dann auch gemacht.
Habe mir eine Init-Funktion geschrieben, auf der ich dann von überall
zugreifen kann.
Danke und Gruß
Heiko