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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Schranz0r on 2007-Sep-12

Title: 3D Editor, Theorie und die Praxis
Post by: Schranz0r on 2007-Sep-12
Hi Leute


Ich zermatter hier mir den Kopf, um eine möglichkeit zu finden mit der Maus(zeiger) in die Tiefe (Z) zu gehen, in einen 3D Editor.

Ich hoffe es ist klar was ich meine...

Kennt einer eine möglichkeit?


Das nächste ist dann das Graben des Models!
Klar, muss per Collision geschehen, aber soll ich das dann per
Collisionray machen, oder per Kugelkollision?


Wäre um hilfe sehr dankbar ;)
Title: 3D Editor, Theorie und die Praxis
Post by: Kitty Hello on 2007-Sep-12
Shift-Taste + Y? Rechte Maustaste + Y?