Una pregunta Compis, porque estuve mirando ayer la info de GLbasic, y no he visto dónde se explica...
El hecho es que nunca he usado el debugger, principalmente lo poco que se es que puedes mirar linea a linea que pasa, algo asi como cuando haces una animación que pasa en cada frame , para ver si todo es correcto no?¿...
Lo que no sé, supongo que esto del debugger quizás en GLbasic no, pero no tiene la capacidad de que yo pueda hacer pruebas en tiempo real?¿, me explico
Imaginaos que tengo esto:
print "hola",10,y
Le doy al debugger y de alguna manera cambio el valor de la y, no sé si en el mismo editor, o tieen que salir algo por algun sitio, yo podría estar testeando como si fuera un editor, algo asi como el GameMaker, lo que estoy haciendo hasta ajustarlo?¿.--
Gracias.