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Topics - Achim

#1
Hallo @ all !

Wenn jemand einen Retro-Flash sucht, dann wird er mit diesem Game hier fündig:

http://www.scoutshonour.com/digital/




Eintauchen in die 80er Jahre - eine Mailbox-Simulation als Freeware.

Hintergrundgeschichte:

Irgendwann tief in den 80ern sitzt ihr vor eurem brandneuen Amiga und werdet in der damaligen Mailbox-Szene in eine ... ehmm ... Liebesgeschichte verwickelt.  :D

CYA !
#2
Hello @ all !

It's been a while since my last post here in the GL Forum but nevertheless I'm still doing some lines of coding.

Due to the point that I want to make a small "fan movie" in the ALIENS universe I badly needed a Motion Tracker device as seen in the movie back in 1986. One of my all time classic movies - by the way.

So here's the final result:







The tracker device is fully customizable (e.g. number of blips, blip direction & speed) and behaves nearly like the original one in the movie.

Video:

www.pandora-station.com/download/mt/mtracker.wmv

=D

CYA !
#3
GLBasic - de / Lebenszeichen
2008-Sep-26
Hallo @ all !

Es ist in der Vergangenheit sehr ruhig um mich geworden. Ich hatte ja angekündigt, meine alte GP2x-Site neu zu launchen, etc.

Nun - vor 3 Monaten bin ich stolzer Vater eines wundervollen Sohnes geworden und der Kleine fordert (wie Ihr euch sicherlich denken könnt) seine Zeit gnadenlos ein  =D

Irgendwie komme ich zu Hause zu nichts mehr in Sachen Programmierung, F200-Spielen etc und somit gehe ich erst einmal in diesen Dingen mit die Warteschleife  :)

Die Pläne zu Weihnachten stehen aber schon fest:

Sohnemann bekommt eine Maxipackung Windeln und der Papa eine Pandora   :good:

Viele Grüsse ! 
#4
Hello @ all,

22 years ago I made a small video clip using my Commodore C128. I recorded several GFX & SFX demos for a school project.
The tape seems to be lost ... but some weeks ago I discovered the VHS tape again  :nw:

I transfered/digitized the whole stuff and made some total makeover.

Now - here's the final result -> 100% retro feeling  =D

http://www.tober.de/download/backintime1986.wmv
(ca. 146 MB)



Enjoy ...

CYA !   
#5
Hallo @ all,

vor 22 Jahren hatte ich ein Schulpraktikum in einem Computer-Systemhaus gemacht. Dort wurden sozusagen die Weichen für meinen beruflichen Werdegang gelegt.
Da wir alle unseren Praktikumplatz als eine Art "Nachbereitung" vor der Klasse vorstellen mussten, habe ich damals meinen C128 an den elterlichen Videorekorder angeschlossen und einen kleinen Film erstellt, mit GFX & SFX-Demos des Commodore-Rechners.

Damit wollte ich meinen Klassenkameraden ein wenig die grosse weite Welt der Computer vorstellen.
Naja - die meisten fanden den Clip eher langweilig, aber die hatten ja eh keine Ahnung  :bed:

Wie auch immer - vor einigen Wochen habe ich die VHS-Kassette wiedergefunden, den Staub abgewischt und das Material ein wenig mit einer Videoschnittsoftware bearbeitet und aufbereitet. Das Ergebnis möchte ich Euch nun gerne vorstellen  :grin:

http://www.tober.de/download/backintime1986.wmv
(ca. 146 MB)



Viel Spass !

CYA !   
#6
Moin moin,

meine Website gp2x-station.com "zieht um" und wird ferner von Design erneuert. Aus diesem Grund geht sie bis auf Weiteres in den kommenden Tagen offline.

;)

CYA !
#7
Abend Gernot,

oh man - ich weiss, es wird langsam zur "neverending story" ... aber als ich heute eine Runde Muepp Muepp spielen wollte reagierte der TouchPen wieder nicht. Ähnliches berichtete mir Manjuu aus dem englischen GP2x Board.

Siehe: http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=39953&st=15

http://www.gp2x-station.com/download/projects/muepp/mueppv26.zip

Download letzte Version V2.9:

http://www.gp2x-station.com/download/projects/muepp/mueppv29.zip

Und der Abgabetermin für den Wettbewerb rückt gnadenlos näher  :(

Danke im voraus !

CYA !
#8
Hallo Gernot,

habe heute den neuesten Patch installiert und bekomme folgende Fehlermeldung während des Kompilerlaufs:

_______________________________________
*** Configuration: WIN32 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.2008.072 - 3D, NET
Wordcount:1752 commands

compiling:
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::readscore()':
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:783: error: `LONG' was not declared in this scope
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:785: error: `LINE' was not declared in this scope
*** FATAL ERROR - Bitte die Compiler-Ausgabe ins Forum kopieren
_______________________________________
*** Fertig ***
Zeit: 1.1 sek
Erstellen: 0 erfolgreich
*** 1 FEHLGESCHLAGEN ***


*** Configuration: GP2X ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.2008.072 - 3D, NET
Wordcount:1752 commands

compile+link:
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp: In function 'DGInt __GLBASIC__::readscore()':
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:783: error: expected primary-expression before ')' token
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:785: error: 'LINE' was not declared in this scope
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:787: error: expected primary-expression before ')' token
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:789: error: no matching function for call to 'READ()'
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\Include/glb.h:411: note: candidates are: void __GLBASIC__::READ(DGInt&)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\Include/glb.h:412: note:                 void __GLBASIC__::READ(__GLBASIC__::DGStr&)
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:791: error: expected primary-expression before ')' token
C:\DOKUME~1\Nuwanda\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:793: error: no matching function for call to 'READ()'
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\Include/glb.h:411: note: candidates are: void __GLBASIC__::READ(DGInt&)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\Include/glb.h:412: note:                 void __GLBASIC__::READ(__GLBASIC__::DGStr&)
*** FATAL ERROR - Bitte die Compiler-Ausgabe ins Forum kopieren
_______________________________________
*** Fertig ***
Zeit: 1.5 sek
Erstellen: 0 erfolgreich
*** 1 FEHLGESCHLAGEN ***




Hier die wohl betreffende SUB-Routine (die bis  dato allerdings nie Probleme machte):


Code (glbasic) Select
SUB readscore:

OPENFILE(1, "hc.txt", TRUE)
READLONG 1, highscore[0]
READLINE 1, highscorename$[0]
READLONG 1, highscore[1]
READLINE  1, highscorename$[1]
READLONG 1, highscore[2]
READLINE 1, highscorename$[2]
CLOSEFILE 1
temphighscore=highscore[0]

ENDSUB // READSCORE
:(

CYA !
#9
4pac und ich haben uns heute im Hamburger "Schachcafe" getroffen und uns bei Speis und Trank mal wieder in aller Ruhe über unsere Projekte ausgetauscht.

Themen waren unter anderen:

- GP2x allgemein
- GLBasic
- Pandora
- Adventure Game Studio
- die guten alten Retrozeiten :D


Thomas erklärt das AGS und sein Projekt


Ein alter Happy-Computer-Beitrag fasziniert auch heute noch


Thomas und ich


Wir hatten sogar einen "kleinen" Gaststar mit Namen Felix.
Felix sass mit seinen Eltern einen Tisch hinter uns und war dermassen fasziniert von den Dingen, welche er auf dem Laptop sah, so dass ich ihn spontan auf eine Runde Muepp Muepp eingeladen habe.





Felix war nach 2-3 Runden schon echt gut im Spielen. Leider haben ihm seine Eltern die 4. Runde nicht mehr gegönnt - sie mussten los  :D

CYA !
#10
Hello @ all,

after several months my website is updated now:

www.gp2x-station.com

:)

CYA !
#11
Hello @ all,

I got a problem with my game MUEPP MUEPP. Newly the game crashed from time to time and the screen is overwritten wir some weird GFX. The F200 is totaly crashed - only music is still running.

Any ideas ? Any help is highly appreciated ...



Download the game here:
http://www.gp2x-station.com/download/projects/muepp/mueppv17.zip

Thank you ...

CYA !
#12
Hallo @ all,

habe da ein Problem mit meinem Game MUEPP MUEPP. Neuerdings stürzt das Spiel zeitweise ab, der Bildschirm wird teilweise mit wirrer Grafik überschrieben. Der F200 ist komplett "eingefroren", teilweise läuft aber die Musik im Hintergrund weiter.

Anbei ein Foto des "Problems"



Download hier:
http://www.gp2x-station.com/download/projects/muepp/mueppv17.zip

Was kann das sein bitte ?

Danke für das Feedback von Euch !

CYA !
#13
GLBasic - de / DATA Befehl
2007-Dec-16
Hallo @ all,

bin nicht so recht im Forum fündig geworden ...

Problemstellung:

Ich möchte ein Adventure programmieren und alle notwendigen Details wie Raumbeschreibungen, Texte, etc. im Programm selbst unterbringen - und zwar in DATA-Befehlen hinterlegt.

Soweit mein Vorgehen in Sprachen wie z. B. BlitzBasic

Gibt es in GLB keinen DATA-Befehl ? Kommt da ggf noch etwas in Form eines Updates oder ist der DIMDATA-Befehl alternativ zu benutzen ?

Danke fürs Feedback ...

CYA !
#14
Beta Tests / Space Storm
2007-Nov-24
Hallo @ all,

code gerade an meinem 1. GLB Spiel herum.

@Gernot: Danke fürs musicvolume-Bugfix :o)

Download Space Storm V1.1:
http://www.softworxs.de/download/spacestorm.zip

CYA !
#15
Hallo @ all,

habe da ein merkwürdiges Problem mit dem Befehl "MUSICVOLUME".

Wollte mein Game um eine Lautstärke-Regelung erweitern und durch die Verwendung des o.g. Befehls stürzt das gesamte Programm (Projekt-Exe) ab.

Habe dann mal den Befehl in der GLB-Hilfe gesucht und das dortige Beispielprogramm ausgeführt - mit dem gleichen Resultat.

Siehe Screenshot: www.softworxs.de/download/soundbug.jpg

Habe mit der Suche-Funktion hier im Forum leider nichts gefunden. Hat jemand von Euch einen Tip für mich bitte ?!?

Danke ...

CYA !