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Main forum => Beta Tests => Topic started by: Kitty Hello on 2008-Dec-13

Title: GLBasic SDK V6
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-13
Gut, die V6 sollte jetzt laufen. Bitte das alte Beta-SDK deinstallieren und das hier installieren:
http://www.glbasic.com/beta/glbasic_sdk.exe (http://www.glbasic.com/beta/glbasic_sdk.exe)

Wenn keine Probleme auftreten, mach ich das nächste Woche als offizielles Release.

Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-13
Kann ich die Beta V6 neben der Regulären Version auch testen, oder muss die auch weg?

Edit:
Hab einfach die alte deinstalliert und die Beta installiert.

Bis jetzt lauf mal die Programme ;)

Nur, ich hatte auf dem desktop eine Verknüpfung zum Editor.
Die war aber noch von der Offiziellen Version (Nach der deinstallation noch übrig)
Nach der installation der Beta sind weitere "3" verknüpfungen abgelegt worden??
Also insgesamt 4!

Nun gut, die kann man ja auch so löschen.
Zuerst die "alte" gelöscht.
Dann wollte ich eine der neuen löschen, das ging aber nicht-> Fehlermeldung: Die datei würde nicht existieren  ????
Hmmmm.
Die davor gelöschte aus dem Papierkorb wieder hergestellt.
War aber auf dem Desktop nicht sichtbar!???
Aber dafür konnte ich eine der "neuen" löschen.
Bei der nächsten neuen kamm wieder die fehlermeldung.
Also die Papiekorb aktion wiederholt, wieder war nichts davon auf dem desktop sichtbar, aber
dadurch konnte ich die 2. von den neuen verknüpfungen löschen, so das nun entlich nur noch eine da ist :)


Vieleicht liegts nur an meinem System?!
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Quentin on 2008-Dec-13
hmmm. PLAYMUSIC hat jetzt auch zwei Parameter. Habs schon lange nicht mehr genutzt ;)
Hast du auch an DDGui geschraubt? Scheint, da hat sich auch einiges geändert.
Ansonsten läuft alles glatt bis auf die schon bemängelten zwei OpenGL-Funktionen.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Quentin on 2008-Dec-14
Einen Fehler jetzt doch gefunden, glaube ich:

Arbeite in meinem Programm mit STARTDATA .. ENDDATA. Ohne Debugger wird das Programm normal ausgeführt. Mit eingeschaltetem Debugger wird STARTDATA als Syntaxerror ausgewiesen.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-15
geht bei mir. Bitte Beispiel.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Quentin on 2008-Dec-15
jau hier bitte:
Habe selbst mal ein wenig ausprobiert. Das folgende Coding lässt sich im Debug-Modus nicht kompilieren (Syntax Error), ohne Debugger ohne Fehler
Schuld ist scheinbar der "Böse Kommentar". Wenn du in die Zeile nach STARTDATA eine Zeile mit Kommentar beginnen lässt, kommt der Fehler, sonst nicht. Leerzeilen zwischen STARTDATA und Kommentar ändern daran auch nichts.

Code (glbasic) Select

RESTORE testdata
WHILE TRUE
SHOWSCREEN
WEND


STARTDATA testdata:    // Guter Kommentar
// BÖSER KOMMENTAR
DATA 10, 15, 27, 18   // braver Kommentar
DATA "Wirsing"
ENDDATA


p.s.
habs mit verschiedenen Versionen probiert, die ältest 5.306 glaube ich, bis hinauf zur aktuellen Beta, immer mit dem gleichen Ergebnis.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-16
Jepp, kann Quentin bestätigen.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-16
Anderer Bug!


Ist die letzte Zeile im Gbas gefüllt, und man will sie auskommentieren, kommt:

"Es wurde ein ungültiges Argument festgestellt" als MessageBox!
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-16
OK, beides behoben. Geht auch mit Live-Update. Ich mach jetzt ein Setup und lad's morgen offiziell hoch!
Ju-huuuu!
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-17
Achja in der GUI (TCL / TK) geht die Combobox immer noch nicht ;)
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Quentin on 2008-Dec-17
hehe der ALIAS - Befehl ist wirklich rattenscharf, lässt sich sogar in Schleifen mit variablem Index nutzen.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-17
Aber Vorsicht! It's cool man!
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-18
Update geht nicht :(

www.deuteriumoxid.com/glbasic/rnte.png (http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/rnte.png)
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: BumbleBee on 2008-Dec-18
@D²O
Du mußt das ganze SDK (94 MB) nochmal runterladen, sonst geht's leider nicht. Hatte auch die Fehlermeldung. =D

Cheers
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-18
Hatte ich gestern schon mal gemacht, werds aber nochmal testen.
Edit:
So, scheint zu gehen.
Kann es aber erst richtig mit dem nächsten Update testen.



So, jetzt gehts ins Bett :)
Noch ein Nacht bei der Maloche und dann 3 Wochen Urlaub :)
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-18
Quote from: Kitty Hello on 2008-Dec-13
Gut, die V6 sollte jetzt laufen. Bitte das alte Beta-SDK deinstallieren und das hier installieren:


Wenn man lesen kann... :P
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: BumbleBee on 2008-Dec-18
Quote from: Schranz0r
Wenn man lesen kann...

Nee, lies mal vor. ;)

Cheers
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-19
Hab ich doch gemacht!
Ich hatte die aktuelle Beta Deinstalliert und die Release Version von der Hompage Installiert.
Und dann hat das Update nicht funktioniert, erst bei der darauf folgenden version scheint das Update zu funktionieren.

Edit:
Oder war die Version 6.104 auch ne Beta !!??
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-19
keine Ahnung. Aber 6.105 sollte jetzt bei allen laufen, oder?
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-19
Sollte,
aber konnte es ja noch nicht testen, ist ja keine weitere neue version da ;)
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: WPShadow on 2008-Dec-21
Also soweit läuft bis jetzt alles super!  :good:
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-22
Update funktioniert  :good:
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Heiko on 2008-Dec-22
jap kann ich bestätigen web update läuft 1a.
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: BumbleBee on 2008-Dec-22
Ja, läuft sehr gut bis auf einen (bekannten) Bug in 3D. =D Werd das aber wohl Gernot schicken. Aber erst nach Weihnachten denke ich. :)

Cheers
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: tft on 2008-Dec-29
Hallo..

also bei mir läst es sich nicht Updaten. Fehler wie im Vorherigen Post. Das SDK ist nicht Online , daher kann ich es auch nicht runterladen........

Was nu sprach Zeus .... die Götter sind besoffen , der Olymp steht unter Wasser

Gruss TFT
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-29
Quote from: tft on 2008-Dec-29
Hallo..

also bei mir läst es sich nicht Updaten. Fehler wie im Vorherigen Post. Das SDK ist nicht Online , daher kann ich es auch nicht runterladen........

Was nu sprach Zeus .... die Götter sind besoffen , der Olymp steht unter Wasser

Gruss TFT

Nicht nur immer schau daher reden, sondern auch mal die Augen richtig aufmachen und auch lesen was man schreibt! (Das sprach Schranz0r einst...)

Das trifft leider auch hier wieder zu...

1. ALTES GLbasic deinstallieren!
2. NEUES GLBasic runterladen ( http://www.glbasic.com/files/glbasic_sdk.exe )
3. Installieren!
4. Wundern, dass wenn man richtig gelesen würde, es auch ohne meinen Post funktioniert hätte!

Grüße Schranz0r
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: S.O.P.M. on 2008-Dec-29
Bitte um Erlaubnis einer Korrektur:
Quote4. Wundern, dass wenn man richtig gelesen würde, es auch ohne meinen Post funktioniert hätte!

Entweder:
"Wundern, dass, wenn man richtig lesen würde, es auch ohne meinen Post funktioniert hätte!"

oder:
"Wundern, dass, wenn man richtig gelesen hätte, es auch ohne meinen Post funktioniert!"
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: BumbleBee on 2008-Dec-29
@S.O.P.M.
Naja, wir sind ja nicht in der Schule.  =D

Cheers
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-29
Quote from: S.O.P.M. on 2008-Dec-29
Bitte um Erlaubnis einer Korrektur:
Quote4. Wundern, dass wenn man richtig gelesen würde, es auch ohne meinen Post funktioniert hätte!

Entweder:
"Wundern, dass, wenn man richtig lesen würde, es auch ohne meinen Post funktioniert hätte!"

oder:
"Wundern, dass, wenn man richtig gelesen hätte, es auch ohne meinen Post funktioniert!"

Auch du schreibst nicht immer korrekt... nur mal so nebenbei.

Wenn ich was schreibe und es einfach überlesen wird, weil man ja nur 1x im Jahr seinen allerwertesten ins Forum hier bewegt und dann nur immer negativ schreibt...
Naja, da soll man bei BB bleiben, Herr TFT!
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: D2O on 2008-Dec-29
Na na Schranz0r,

nicht so Rüpelhaft :glare:

Jeder kann mal was überlesen und gerade wenn man nicht so oft hier ist, hat man nicht den vollen überblick.
tft ist ein dufter Kumpel und der hat auch was drauf  :good:

Ich weis ja inzwischen das Du direkt und manchmal unüberlegt emotional reagierst  :nana:
aber nicht jeder kommt damit klar.

Bitte bleib etwas ruhiger und höflicher  =D
Weil gerade Du als als Admin/Mod hier eine gewisse Vorbildfunktion hast und solche Aktionen neue User abschrecken könnten.

Aber weist eh :   :booze:
Title: Re: GLBasic SDK V6
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-29
Nur weil ich Admin bin, darf ich doch meine Meinung äussern...
Wenn einer austeilt, muss er eben auch einstecken können.
Und ich hab mich doch recht höflich ausgedrückt!

Und jetzt ende mit dem OT, sonst muss ich Closen :)