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Messages - D2O

#1066
GLBasic - de / Gettimerall()
2004-Jul-26
Oops:
Sorry, war auf einem anderen Rechner und habe deswegen den Code
nicht überprüft.
Hab da wohl einen etwas anderen Basic-Dialekt rein gebracht ;)
Naja, kann mal passieren.

Aber Du hast es in dem fall ja eh geändert :)
#1067
GLBasic - de / Gettimerall()
2004-Jul-25
Versuchs mal so,
Code (glbasic) Select
zeit1 = GETTIMERALL()
FOR i=0 TO 100
SHOWSCREEN()
NEXT i
zeit2 = GETTIMERALL()
PRINT (zeit2-zeit1)/1000,320,240
KEYWAIT()
#1068
GLBasic - de / Downloads.
2004-Jul-04
@abrexxes,
hmmm.

So, hab nochmals Dateien runtergeladen und keine Probleme gehabt.

Win98 -> WinRar -> OK
Win98 ->ZipGenius (extra installiert)-> OK
XP -> WinRar -> OK
XP -> Eigener Standart Entpacker -> OK

Ich habe keine Ahnung warum Du so Probleme damit hast ??
Ich habs extra mit den Rechnern im Geschäft und Privat Probiert.
PowerArchiver kenn ich auch, da gabs mal eine Ältere version die war free, hatte damals mit diesem entpacker eigendlich auch keine Probleme.

?? Dummindieluftguckundratlossein.
#1069
GLBasic - de / Downloads.
2004-Jul-03
Habe keine Probleme mit den Downloads.
Die Archive hab ich mit WinRar3.0 geöffnet.
#1070
Hmm, zeig mal etwas code ?

Das hier sollte eigendlich laufen:

Code (glbasic) Select
GLOBAL x = 1
GLOBAL y = 1
GLOBAL gox = 1
GLOBAL goy = 2

LOADFONT "smalfont.bmp", 1
SETFONT 1


WHILE bNOT( KEY(1))

x = x + gox
y = y + goy

IF x > 1024 THEN gox = -1
IF x < 0 THEN gox = 1
IF y > 768 THEN goy = -1
IF y < 0 THEN goy = 1

PRINT "Hallo Welt",x,y



SHOWSCREEN

WEND
END
#1071
Hi ShadowTurtle,

so wie ich das bis jetzt gesehen habe kann GlBasic noch keine dll aufrufen.

Aber in einem andere Tread hab ich gelesen das GernotFrisch dabei ist sowas einzubinden.

Edit:
hier der Link http://www.dream-d-sign.de/forum/viewtopic.php?id=39
#1072
GLBasic - de / In Kürze...
2004-Jun-26
Hi, verstehe ich das jetzt richtig ?

Man wird games für Handy und PocketPc machen können ?
Sorry, das ich so Dumm frage aber mein Handy benutz ich nur zum Telefonieren und einen PocketPc hab ich nicht.

Was muss da für ein OS drauf sein, Win CE ?

Wird das ein eigenes Projekt/Programm oder gibt es das dann als update oder
als käufliches Modul ?
#1073
Quote from: GernotFrisch...Ich habe vor, dass man dlls ansprechen kann, aber damit ist dann X-Plattforming hinüber....

Hört sich doch gut an.
Klar ist man dann halt auf ein spezieles OS beschränkt, aber man muss ja nicht eine dll benutzen, sondern man kann ja auch "nur" die Originalen/Standart funktionen von GLbasic benutzen.
Es bleibt dann jedem freigestellt.

Aber, man hat die möglichkeit sein Programm zu erweitern, was sicherlich vielen gefallen würde/wird.
#1074
HI, jep da muss ich Cyby recht geben.

Bitte umbeding noch ändern.
#1075
Hi Hubsi,
moser nicht so rum, man kann hier auch normal fragen man muss nicht gleich beleidigend rüber kommen.

Das wirft nur ein schlechtes licht auf BB-User.
#1076
Hi,

hier mal das Bild.




Ich habe das ganze mit 640, 800 und 1024er auflösung getestet
und auch HZ zahlen zwischen 30 - 100 fps in 5er schritten probiert.

Sobald ich das ganze im Vollbild laufen lasse schaut wie oben auf dem Bild aus.
Und der font ist der standartfont smallfont.bmp

Habe auch bei meiner Graka mal zwichen 16 und 32 bit hin und her geswitcht,
ohne besserung.


Edit:

Es muss ander standart smalfont liegen, habe es mal mit der minifont und fun_font probiert.
Hier läuft es einwandfrei.

Die smalfont ist ja in anderen Ordnern auch mit drin, habe die mal rein kopiert,
da besteht das gleiche probleme, auch wenn ich die x/y werte von print nicht verändere.

Hier kannst mal die font datei von mir runterladen, vieleicht ist da was nicht I.O ?

smalfont.bmp


Edit, die 2. ;)

Hi, ich hab jetzt nochmal was getestet, wenn ich den standartfont mit
LOADFONT "smalfont.bmp", 1
SETFONT 1
lade, wird alles richtig angezeigt.

Scheint irgendwas mit dem Standart Font Loader ? nicht zu stimmen.

Cu.
#1077
Quote from: GernotFrischSag' ich nicht - da lachen sonst alle :)

hat eine G-Force MX 440

Ist doch gut wenn die Programme dort vernünftig laufen.

ATI 9800SE 128MB 256bit
#1078
Hi,
wenn ich den code in einen Fenster laufen lasse wird der string "Hallo" richtig angezeigt.
Sobal ich ihn aber im vollbild laufen lasse, wird nur das "H" voll angezeigt,
bei anderen buchstaben ist irgendwie das letzte viertel unten abgeschnitten ?

WinXP Pro , 762 MB Ram, DX 9.0b, ATI 9800 SE 265bit 128MB, Catalyst 04.4

Code (glbasic) Select
GLOBAL x = 1
GLOBAL y = 1
GLOBAL gox = 1
GLOBAL goy = 2

WHILE bNOT( KEY(1))

x = x + gox
y = y + goy

IF x > 1024 THEN gox = -1
IF x < 0 THEN gox = 1
IF y > 768 THEN goy = -1
IF y < 0 THEN goy = 1

PRINT "Hallo",x,y
SHOWSCREEN

WEND
END