Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - tft

#31
Hallo,

BB meine ich nicht expliziet. BB,BB3D,PureBasic,QP,PowerBasic,NuclearBasic+NuclearFusion,XOrs3D,GFABasic,VB und noch einige eher unbekannte :-)

Gruss TFT

#32
Hallo,

um Daten auf dem IPad zu speichern die auch nach einem Software Update der Firmware erhalten bleiben, wo muss ich diese denn ablegen? Gibt es ein Spezielles User Verzeichniss ? Wird dieses auch von ITune Syncronisiert?

Gruss TFT
#33
Hallo,

danke für den Link. Für ein gewisses Grunverständniss schonmal sehr gut. Jetzt muss ich nur noch den MAC des Kollegen auf XCode trimmen.
Wenn sich was ergibt melde ich mich mal wider.

Gruss TFT   :booze:
#34
Hallo,

na dann hoffe ich das mir jemand helfen kann. Den Code zu schreiben ist ja kein Problem. Aber wie kann ich Ihn testen?.
Wenn ich das bisher richtig verstanden habe benötige ich die IOs SDK, einen MAC und einen USB Stick um die daten aus dem .app ordner zum MAC zu bringen und dort mit XCode zu compilieren. Das ergebniss sollte ich dann auf das IPhone oder Pad übertragen können. Aber dazu schweigen sich die Geister aus. Davon mal abgesehen das der MAC meines Kolegen das blöder SDK und XCode nicht installiert bekommt. Da bricht das ganze schon beim Download ab. Könnte mir jemand bitte mal so stück für stück erklären wie das gehen soll. Ich selber habe mich bei Apple bereits als Dev angemeldet und habe auch eine Apple ID, da ich das Iphone sowie das IPad besitze.

Gruss TFT :whip:
#35
Hallo,

so ..... das Problem ist erkannt ...... der haken in den Optionen wird bei älteren Projekten scheinbar zufällig oder nur gelegentlich gesetzt.

Ich werde warscheinlich lieber nur locale Variablen verwenden. Bin es sowiso aus anderen Dialekten gewohnt.

Gruss TFT
#36
Hallo,

gibt es hier jemanden der für das IPhone oder IPad ein App programiert hat und sein wissen teilen würde.

Gruss TFT
#37
Hallo,

hier die erste Frage .......

in der Hilfe steht das Variablen nicht deklariert werden müssen. Aber der Precompiller beschwert sich ständig bei den älteren beispielen das diverse Variablen nicht Deklariert sind. Ein voheriges Let oder Global beseitigt das Problem.
Ist die Hilfe veraltet oder der Precompiller noch nicht 100% ?

Gruss TFT
#38
Hallo,

ich habe GLBasic nun schon 4 Jahre, habe dabei immer mal wider die Updates geladen und so wie neulich halt auch die Version 10. Da ich auch diverse andere Basic Sprachen benutze bin ich halt ein sehr eingelaufener Stereo Type. Nach einer Installation sollten die mitgelieferten Beispiele wenigstens funktionieren. Ich habe eigentlich meinem Sohn das ganze etwas näher bringen wollen. Zumal ihr ja auch mit Schullizenzen werbt. Nach 2 Stunden habe ich nun die ersten Demos wenigstens zum laufen gebracht. Aber so richtig umsteiger freundlich ist das ganze nicht. Mir ist bewusst das GLBasic durch seine Platform übergreifende Grund Strucktur anders ist als andere Dialekte. Aber das der unterschied mit der zeit so gross geworden ist war mir nicht klar. Da ich aber gerne etwas für mein IPad machen möchte und Objectiv C nicht gerade meine Kragenweite darstellt. Zumal ich keinen eigenen Mac besitze. Werde ich hier diverse fragen stellen die den meisten hier fieleicht ein ..... wassen das fürn nub ..... entlockt. Aber die fragen kommen aus dem Umstieg von anderen Sprachen zu GLBasic. Also bitte nicht persönlich nehmen ......

Gruss TFT
#39
GLBasic - de / IPhone
2009-Oct-05
Hallo,
ich möchte gerne für das IPhone Apps anfertigen. Aber habe aufgrund der mangelden MAC erfahrung keinen Schimmer wie ich vorgehen soll. Könte hir mal jemand eine solche beschreibung abgeben? Einen IMac habe ich mir besorgt. Und ein IPhone habe ich ebenfals.

Gruss TFT
#40
Hallo,

Habe mit begeisterung das 3D Set von NVidea inclusive Monitor zugelegt. Das Grauen nahm kein Ende.
Kein Basic Dialekt ausser GLBasic scheind ?berhaubt etwas darzustellen wenn die 3D Treiber installiert sind.
Da war es sch?n festzustellen das GLBasic da eine Aussname ist.

Ist es M?glich das GLBasic 3DVision voll unterst?tzt? Beziehungsweise wie macht man das?

Gruss TFT
#41
Hallo..

so .. nach l?ngerer Zeit habe ich mich mal wider mit GLBasic befast. Mir ist aufgefallen das im Follbild Modus nur aufl?sungen bis 1024 * X m?glich sind. L?st sich das ?ndern oder ist das die maximale aufl?sung bei GLBasic.

Gruss TFT

PS: Im ?brigen leuft es auf W 7 sehr gut .
#42
Hallo ...

ich selber habe wohl schon mit jedem Basic Dialekt probiert. Und auch wenn ich sagen muss das ich persönlich GLB nicht
Favorisiere. So hat es durch die Fielen Platformen auf denen es funktioniert einen guten Anwendungs bereich. Der kontackt
zum Entwickler ist EXELENT ........ das ist ein grosses Plus. Nur die Comunity ist noch etwas klein.

PB ist ideal für anwendung und grosse sachen...... 3d ist abartig.

Für 3D ist Blitz 3d am besten


Ist nur meine Meinung

GrussTFT
#43
GLBasic - de / Update ....
2009-Jan-07
Hallo....

ich wollt mir gerade das Update holen ... aber der Updater macht den MAV.

Gruss TFT
#44
Hallo..

also bei mir läst es sich nicht Updaten. Fehler wie im Vorherigen Post. Das SDK ist nicht Online , daher kann ich es auch nicht runterladen........

Was nu sprach Zeus .... die Götter sind besoffen , der Olymp steht unter Wasser

Gruss TFT
#45
Hallo ...

ist doch ganz klar. Er braucht keine Bildschirmausgabe. Wieso sollte er dann das OpenGL packet mit benutzen. Ausserdem leuft OpenGL auch nicht auf jeder Maschiene..... und soweit ich weis auf Win 2000 Servern sowiso nicht. (Kann mich irren) Ich selber habe auch einige programme im Hintergrund laufen die kein Fenster benötigen. Kostest ja auch performance.

Gruss TFT