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Topics - tft

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1
Hallo,

ich möchte für Android schreiben. Habe mir auch das Zip File dafür herunter geladen. Aber wohin damit?
Ich finde nirgends einen Hinweis darauf. Fast wie bei der Geheimen Elfen Technologie. :-)

Gruss TFT

2
Hallo,

Ich möchte für ein ARDUINO Projekt für mein Galaxy Tablet eine App schreiben. Kann ich von GLBasic aus eine Serielle Komunikation mit dem Onbord Bloutoth
eines Handy Kontackt aufnehmen? Und wenn ja wie?

Gruss TFT

3
Hallo,
nach einigem hin und her habe ich mir nun einen Mac Besorgt mit Lion und XCode 4. Habe mich angemeldet und auch das erste App im Testlauf mit den Xcode Frameworks erstellt und auf meinem IPad getestet.

Nun habe ich in GLBasic die IMouse Demo als IPhone app im release compiliert und versucht das ganze mit XCode zu starten.

Fehlanzeige ..... Xcode bemängelt schon beim Start das XCode Projekt file. Als Fehler wird "Wrong Workspace"  ausgegeben.

Bitte helft mir ........ Gruss TFT

4
Bug Reports / Dim und der haken bei Expliziet
« on: 2011-Aug-12 »
Hallo,

wenn ich Dim verwende und den Haken bei Explizit gesetzt habe gibt es eine Fehlermeldung. Local und Global werden vor dem Dim nicht akzeptiert.

Gruss TFT

5
GLBasic - de / IPad und DDGui
« on: 2011-Aug-12 »
Hallo,

inwieweit werden die DDGui elemente übernommen? Oder werden diese als UIKit befehle umgewandelt?

Gruss TFT

6
GLBasic - de / IPad und GLBasic
« on: 2011-Aug-07 »
Hallo,

gibt es hier jemanden der für das IPhone oder IPad ein App programiert hat und sein wissen teilen würde.

Gruss TFT

7
GLBasic - de / Mal wider GLBasic ........
« on: 2011-Aug-07 »
Hallo,

ich habe GLBasic nun schon 4 Jahre, habe dabei immer mal wider die Updates geladen und so wie neulich halt auch die Version 10. Da ich auch diverse andere Basic Sprachen benutze bin ich halt ein sehr eingelaufener Stereo Type. Nach einer Installation sollten die mitgelieferten Beispiele wenigstens funktionieren. Ich habe eigentlich meinem Sohn das ganze etwas näher bringen wollen. Zumal ihr ja auch mit Schullizenzen werbt. Nach 2 Stunden habe ich nun die ersten Demos wenigstens zum laufen gebracht. Aber so richtig umsteiger freundlich ist das ganze nicht. Mir ist bewusst das GLBasic durch seine Platform übergreifende Grund Strucktur anders ist als andere Dialekte. Aber das der unterschied mit der zeit so gross geworden ist war mir nicht klar. Da ich aber gerne etwas für mein IPad machen möchte und Objectiv C nicht gerade meine Kragenweite darstellt. Zumal ich keinen eigenen Mac besitze. Werde ich hier diverse fragen stellen die den meisten hier fieleicht ein ..... wassen das fürn nub ..... entlockt. Aber die fragen kommen aus dem Umstieg von anderen Sprachen zu GLBasic. Also bitte nicht persönlich nehmen ......

Gruss TFT

8
GLBasic - de / IPhone
« on: 2009-Oct-05 »
Hallo,
ich möchte gerne für das IPhone Apps anfertigen. Aber habe aufgrund der mangelden MAC erfahrung keinen Schimmer wie ich vorgehen soll. Könte hir mal jemand eine solche beschreibung abgeben? Einen IMac habe ich mir besorgt. Und ein IPhone habe ich ebenfals.

Gruss TFT

9
Hallo,

Habe mit begeisterung das 3D Set von NVidea inclusive Monitor zugelegt. Das Grauen nahm kein Ende.
Kein Basic Dialekt ausser GLBasic scheind ?berhaubt etwas darzustellen wenn die 3D Treiber installiert sind.
Da war es sch?n festzustellen das GLBasic da eine Aussname ist.

Ist es M?glich das GLBasic 3DVision voll unterst?tzt? Beziehungsweise wie macht man das?

Gruss TFT

10
GLBasic - de / Windows und Bildschirmaufl?sung
« on: 2009-May-17 »
Hallo..

so .. nach l?ngerer Zeit habe ich mich mal wider mit GLBasic befast. Mir ist aufgefallen das im Follbild Modus nur aufl?sungen bis 1024 * X m?glich sind. L?st sich das ?ndern oder ist das die maximale aufl?sung bei GLBasic.

Gruss TFT

PS: Im ?brigen leuft es auf W 7 sehr gut .

11
GLBasic - de / Update ....
« on: 2009-Jan-07 »
Hallo....

ich wollt mir gerade das Update holen ... aber der Updater macht den MAV.

Gruss TFT

12
GLBasic - de / 3D Darstellung in 2 Fenstern.
« on: 2008-Oct-20 »
Hallo,

Das Problem....

2 Programme die 3D objecte darstellen. Aber es wird nur jeweils auf einem Gerendert. Nämlich das , das Activ ist.

Lösungen in sicht?

Die Hilfe für die NET unterstützung ist ja recht dünn. Oder gibts nur die 3 Befehle ?

Gruss TFT

13
GLBasic - de / DMA Copy
« on: 2007-Oct-20 »
Hallo....

ich suche eine Möglichkeit, daten von einem Process zu einem nächsten zu transferieren. Die Üblichen MemCopy API befehle funktioniere wegen des Virtuellen Speicher Managment nicht.
Und der Datentransver via Clipbord oder UDP sind einfach zu langsam. Eigentlich suche ich eine API Funktion in der art.
DMACopy(SorceProcessID,SorceAdresse,SorceLänght,DestProcessID,DestAdresse)
Habe aber bisher nichts passendes gefunden.

MfG TFT

14
GLBasic - de / 3D EntitySystem ?
« on: 2007-Sep-04 »
Hallo ...

wie siehts denn mit einem Entitysytem aus. Bissher sind die 3D functionen eher rudimentär. Alles absolute befehle. Keine Relativen wie Turn und Move. Ich vermisse auch die Blending funktionen , damit sich flächen und Objecte für blur effekte einsetzen lassen. Aber fieleich gibt es das ja alles bereits und ich bin nur zu einfältig diese zu finden.

Gruss TFT

15
GLBasic - de / Dim
« on: 2007-Aug-10 »
Hi

und eine eher doofe frage. Aber warum funktioniert das hir nicht?

Code: (glbasic) [Select]
DIM s[29]
DIM c[29]

FOR i =0 TO 29
s[i]=SIN(i/29*360)*150 // !!!! diese zeile macht einen Fehler
c[i]=COS(i/29*360)*150
NEXT


FOR i =0 TO 29
PRINT s[i],10,i*10
PRINT c[i],50,i*10
NEXT

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