HI gernot,
Bei Include hätte man nicht direkt den Cpp Code im Basic Code sondern man könnte hier nur die
selbst Deklarieten Functionsname nutzen .
Wird C oder Cpp genutzt ?
Wenn Cpp, wird dann OOP unterstützt?
Quote from: "Gernot"GLBasic 3 soll C++ einbinden können. Damit kann man eigene oder fremde libs einfach einbinden. Auch dll's lassen sich so laden/nutzen.Wird das als "Inline" gemacht oder als Art "Import/Include"?
Bei Include hätte man nicht direkt den Cpp Code im Basic Code sondern man könnte hier nur die
selbst Deklarieten Functionsname nutzen .
Wird C oder Cpp genutzt ?
Wenn Cpp, wird dann OOP unterstützt?