Kollision mit Farbe?

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amarliani

Wieder ne Idee, die ich in XNA ganz praktisch fand. Dort gabs die M?glichkeit, die Kollision eines Sprites gegen eine bestimmte Farbe zu testen, also z.B., ob mein Sprite gegen was schreiend gelbes knallte. Fragen dazu:

1) Geht so was in GLB irgendwie anders als ?ber GETPIXEL?
2) Wenn nein, ist GETPIXEL nicht ziemlich langsam?

Schranz0r

1.Nein
2.Ja


Sorry :/
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

2 Methoden:
- Mach pro Farbe ein anderes Bild und SPRCOLL
- Schreib einen Shader (so macht XNA das sicherlich). Schnell, aber nicht f?r alle alten Karten.

amarliani

Ich denke, ich werds mal mit nem zweiten Bild und SPRCOLL probieren. 'Nen Shader schreiben t?rau ich mir nicht zu. Danke!