Ich hab mal ne Frage zu den .ddw-Dateien. Hab mir das mal durchgelesen und war anfangs begeistert, denn so könnte man mehrere Objekte mit verschiedenen Texturen einladen und als eines zeichnen, was das komplette Projekt vereinfacht. Aber bei mir funktionierts nicht. Sogar wenns gehen würde, welche Textur würde man dann bei X_SETTEXTURE einsetzen, sind ja schon mehrere Texturen in der ddw angegeben. Funktioniert das überhaupt und wenn ja hat jemand ein bsp?
Die DDW läd die Texturen selber, müssen nur im gleichen Ordner sein wie die DDW !
DDW ist super, grade für Terrains :)
jawull Schranzor, hier übrigens ein gutes Bespiel von dir, wenn ich mich recht entsinne, war da auch eine ddw-Datei dabei
http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=1079.0
Naja Files sind ja schon wieder offline :whistle:
Aber Quentin's Code(siehe letzten post im Topic) veranschaulicht das DDW-Prinzip ganz gut :D
dann ladt es doch noch mal hoch, wenn du es noch hast ;)
war als Anschauungsmaterial klasse.
Habs leider nich mehr...
ich habs noch (siehe Anhang)
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Der AC3D exporter kann auch ddw schreiben.
dann probier ich gleich mal rum :good:
Danke euch!