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Netzwerk-Features und Anfragen...

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trucidare:
Dieser Thread soll für mein nächstes großes Projekte dienen.
Schreibt, was Ihr an Netzwerkunterstützung benötigt und wie es aussehen soll und ich werde es in eine große allkönnende Lib zusammenbauen.

Ich fang an :P


UDP


nun seid ihr dran.

Schranz0r:
TCP

Kitty Hello:
Ein "Dialog", wo man sich an einem Server anmelden kann/Server aussuchen kann usw...

Ein http-SERVER (mini, nur dass man halt html Seiten per GLBasic generieren kann - für einen Spieleserver)

Ein Bei-SPIEL!!! Was gaaanz einfaches. Wie wär's mit "Quake in 2D aber ohne Level"? Also - Schießen auf der Wiese.

trucidare:
Also html server hab ich ja das proof of concept gedings da. werde den dann in glb umsetzen.
Das Bei-SPIEL hmm ein pong mehr is leider nicht drin :(
aber ich werds für tcp und udp schreiben.

dialog hmm. DDGUI oder an was dachtest du?

nochn vorschlag:

RAW-Socket Befehle für extravagante


@Ocean: ich will ja nichts nachbauen. etwas eigenes das GLB auszeichnet soll es sein.

Schranz0r:
Dann mach :


--- Code: (glbasic) ---Set_UDP_To_Game()
Get_UDP_From_Game()
--- End code ---

Das isses :)

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