Soo, Schranz0r hilft mir ja tatkr?ftig beim FastImage Wrapper (mu? unbedingt C++ lernen), der Xors3D und PhysX Wrapper ist ja schon l?nger fertig, und um den Thread hier mal wieder etwas zu beleben, eine kleine Spielerei, indem ich zwei Xors beispiele zusammengew?rfelt habe.
Eigentlich Wasserdemo, nun jedoch mit Reflection Shader zus?tzlich.
