ja, einiges fehlt sicherlich noch, wo ich schon mal rumgespielt hatte, waren folgende Punkte
- Attribut "active" ist gef?hrlich, weil z.B. auf inaktive Kameras ?berschrieben werden durch neu eingef?gte Entities. Habe versucht, da? man mit einem weiteren Attribut "enabled" zu l?sen. Klappt auch, musste etliche Funktionen darauf anpassen. Allerdings gef?llt mir diese L?sung nicht sonderlich.
- Hinzuf?gen von selbsterstellten Objekten (X_OBJSTART ... X_OBJEND) in das System (hatte ich schon mal beschrieben)
- Beleuchtung, geht nur mit 360?, hatte hier den CUTOFF-Winkel variabel eingestellt
Was noch g?nzlich fehlt:
- Sprites (f?r Partikel/Explosionen etc.), ggfs. Partikelsystem
- Skybox /-sphere /-plane etc
- evtl. Landschaftsgenerierung
- Multitexturierung (mit GL_ARB_multitexture ??)
Aber das ist sicherlich noch nicht alles. Vielleicht ist es wirklich sinnvoll, erst einmal ein Projekt damit zu starten. Dann sieht man wohl besser, woran es noch hakt.