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Messages - Worebu

#196
ähh, ja, eehm, mach wohl.
#197
Danke für die schnelle Antwort, alte Gewohnheit, denke ich.
#198
Hi,
ich bekomme das mit dem STARTDATA Befehl irgendwie nicht hin.

Code (glbasic) Select

STARTDATA namen:
DATA "Klaus","Harald","Willi","Alex"
ENDDATA
//
RESTORE namen
FOR i = 0 TO 3
READ plan$(i)
PRINT plan$(i), 100,100+i*50
NEXT
SHOWSCREEN
//
KEYWAIT


Anschliessend kommt die Fehlermeldung:

_______________________________________
*** Configuration: WIN32 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.9.829 SN: 411846f - 3D, NET
"test2.gbas"(14) error : syntax error

es ist immer die READ Zeile.

Hat jemand eine Idee. Worebu
#199
Danke erstmal, mal sehen ob ich das hinbekomme  :S
#200
Hai,
wie bekomme ich das hin das ich ein Sprite drehen kann, als wenn ich eine Karte umdrehe. Rotosprite ist die falsche Richtung. Oder gibs dazu einen anderen Befehl?
#201
GLBasic - de / Re: Text
2012-Apr-27
Danke, die Idee habe ich gleich mal so "verbaut".
#202
Hallo,
gibt es bei GLBasic einen Befehl mit dem man einen Text blinken lassen kann?

THX
#203
Ich hatte GFA noch auf dem Atari ST, und dem PC unter DOS. War eigentlich sehr schön und schnell.
#204
Ja, ist alles wieder weg. Sagt dir GFA Basic noch was?
#205
Danke, das ich da nicht selbst ... habe aber MOUSEWAIT genommen, vielen Dank Euch beiden.
#206
Dann haben wir uns missverstanden, 5 Karten, interaktion, neue Karten oder neue Runde.
#207
und das will ich ja gerade nicht. Die Karten sollen nur einmal gezeichnet werden.
#208
Dann muss aber vor die Schleife noch einSchalter damit die nicht immer durchlaufen wird , oder gibs in GLBasic da einen Trick?
#209
Jetzt habe ich es gesehen du meintest die While/Wend schleife.
#210
Bevor ich in der Schleife zeichne müssen alle karten geladen sein. Ich zeichne ja nur 5 Zufallskarten von 52.