Hallo,
irgendwie schlägt bei mir immer noch ein Bug zu, der hier schon mal angesprochen wurde; Wenn ich ein Sprite mit SAVESPRITE abspeichere, bekomme ich nur ein komplett pinkes BMP als Ergebnis, egal, ob ich mit einem Bitmap- oder PNG-Hintergrund arbeite. Transparenz brauche ich da eh nicht...
Ach ja, ich arbeite mit Version 10.283 unter Windows. Und seltsamerweise klappts auf meinem Recher mit Win7-64bit (korrektes Sprite wird abgespeichert), auf meinem alten XP-System wirds mit dem gleichen Programm wieder komplett pink.
Irgend eine Idee?
Ach ja, Nachtrag: SAVEBMP geht auch nicht, wird auch komplett pink.
irgendwie schlägt bei mir immer noch ein Bug zu, der hier schon mal angesprochen wurde; Wenn ich ein Sprite mit SAVESPRITE abspeichere, bekomme ich nur ein komplett pinkes BMP als Ergebnis, egal, ob ich mit einem Bitmap- oder PNG-Hintergrund arbeite. Transparenz brauche ich da eh nicht...
Ach ja, ich arbeite mit Version 10.283 unter Windows. Und seltsamerweise klappts auf meinem Recher mit Win7-64bit (korrektes Sprite wird abgespeichert), auf meinem alten XP-System wirds mit dem gleichen Programm wieder komplett pink.
Irgend eine Idee?
Ach ja, Nachtrag: SAVEBMP geht auch nicht, wird auch komplett pink.