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Topics - michael

hat sich schon jemand mit den net befehlen auf dem ios beschäftigt? funktioniert dies wenn beide devices im gleichen netz sind oder sind die net befehler mehr für PC gedacht? Suche nach einer Lösung für ein Multi Player Game wo zwischen den devices informationen ausgetauscht werden müssen. sonstige alternativen wie Bluetooth oder Wifi bekannt ?
I have update one of my app with a premium and registed versionof GLBasic  and test  it with the dev certificate on my iphone ios 5.0.1. Everything is ok and the app is not running in the demo mode (no white rect upper left every 30 seconds, and the app will not stop after 3 minutes). The App was compiled with xcode 3.x
When I sign the distribution certificate to the app and make a new build (first cleaned up) for the delivery via App Store, the app will create. I zip the new build and submit it to Apple. A few days later I get the OK from Apple that the code is testet and it is ready for sale. When I load the app via App Store I allways have the Problem, that the app is running in the demo Mode (white rect upper left and it stop after 3 minutes...)  :rant:

Has somebody build and and deploy an app in App Store in the 2012? And is everything works fine ? Has anybody an idea why this happens?  :giveup:

Thanks for any feedback  :enc:
looks like that GLBasic IDE, Version: 10.209 has a problem with the command MOUSEAXIS

I have make a new version of a programm and saw that MOUSEAXIS(0) allways return a 0. also wenn i move the mouse to the left and right....

Hallo zusammen
wenn ich ein Projekt auf den Mac übernehme um diesen im Xcode weiter zu bearbeiten, dann geht dies ohne Probleme mit OS x Tiger unter xCode 3.2 und xCode 4.2. wenn ich das gleiche auf einer anderen Maschine machen will wo OS x Lion installiert ist und nur XCode 4.2.1 dann kann ich zwar das iPhone.xcodeproj file aufmachen aber habe dann einen leeren Editor ???? irgend eine Idee ?????
habt ihr eine Anleitung wie ich den glbasic Code mit XCode 4.2 zum laufen bekommen wenn ich es für den ios 5 support compilieren will. Bekomme immer werder fehler beim linken betr. .o Dateien und ARM...

I have written a short christmast demo, the source runs perfect on win32 compilation. If I compile it for MAC the programm is running but the sound (MP3) does not play. all sounds, sprites and fonts are stored in a shoebox. Fonts and Sprite are loaded and correct displayed. Any idea ??

SETSHOEBOX  "HelloWorld.sbx", "HelloWorld.sbx"
PLAYMUSIC "jinglebell.mp3",TRUE