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Messages - Vampire

#31
GLBasic - de / SkyBox
2011-May-20
Ich brauch ne Skybox.
Wie bastelt man sowas?
Kann man die Images einfach so platzieren oder muss ich mir sowas wie Kuppel bauen?
Füe nen brauchbaren Tipp wäre ich sehr dankbar.

Ausserdem habe ich ein weiteres Terrain erstellt ,und diesmal habe ich beim konvertieren das Häkchen bei "Frames" nicht gesetzt.
Jetzt habe ich ein 500kb schlankes .ddd Terrain, das sich sehr gut  darstellen lässt.
Nur so aus interesse:
Wofür haben Terrains auch Frames?
Denn beim bauen mit Animat8r kann man festlegen wieviele man will.
Weiss das jemand?
#32
ohje^^ verstehe...das war ein Terrain, ohne irgendeine Animation  =D
Thx für die Aufklärung :)
#33
stimmt, ich hatte +frames geklickt.
Wann und warum entscheidet man sich für + Frames und wann für - Frames?

Wenn man .3ds , ohne den Umweg übers konvertieren direkt laden könnte, gäbe es das problem nicht...
#34
GLBasic - de / konvertieren
2011-May-19
Ich habe ein  .3ds_Model, dass ungefähr 200kb groß war, ins ddd Format konvertiert,
danach hatte es eine Größe von 34 MB ( in Worten: vierunddreißig Megabyte).
Is das normal?

dauert ugefähr ne Minute um es in den Speicher zu laden!
#35
Okay, bin im Chat...


@alle,
Gernot hats wieder hingezaubert, endlich funzt wieder alles^^
Thx, Gernot :)
#36
In dem Pfad, der unter Werkzeuge/Optionen angegeben wird, finde ich weder einen glbasic Ordner noch ne glbasic.tmp.

Das ist ne Spur, D2O, du bist ja richtig gut^^

EDIT: bald vergessen, mit der beta ist es auch nicht besser, kann immer noch nicht compilen...
#37
wo finde ich die Beta denn?
#38
Mit dem Font sieht alles sehr gut aus und gpc.exe beklagt sich nicht
compilen kann ich aber immer noch nicht...
#39
wo finde ich denn die neue Beta?

Da ausser mir sonst niemand so abartige Probleme hat, denke ich, dass der Grund dafür mein System ist.
Ich vermute, das liegt an diesen c++ Runtimes...kann ich aber nicht runterschmeissen weil einge Programme die eben brauchen....
#40
Ja, kann man, schau mal unter Werkzeuge/Optionen nach...
#41
Ich habe weder cygwin noch mingw, weiss gar nicht was das ist^^
Installiert habe ich jedes .netframework von 1.1 bis 3.5
und Microsoft Visual C++ Redistri's 2005, 2008, 2010
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Der Text wird nicht mehr richtig angezeigt, teilweise fast zur Hälfte verschwunden .
Erst wenn ich den Font Fett anzeigen lass, gehts wieder siehe 2 Screenshot

Auf dem 2. Screenshot habe ich ne Zeile in den Code eingefügt und ä ü ö eingetippt,
so sieht das aus...unten dann die Fehlermeldung...

[attachment deleted by admin]
#42
Ja, lautete can't create process oder so ähnlich.
Kann ich leider nicht mehr genau sagen, hab GLBasic jetzt nicht mehr auf der Platte, leider...
#43
Ich habe 2 mal neu installiert und jedesmal wurde es etwas schlimmer.
Umlaute wurden nicht mehr dargestellt, stattdessen waren Pixel zu sehen.
Nach einer Deinstallation habe ich den Regcleaner laufen lassen und auch jede Menge
Einträge gefunden.
Ich dachte, das wirds bringen^^
ABER:
Bei mir geht jetzt nichts mehr... überhaupt nichts.
Ich kann nicht mal mehr die Beispiele compilen :blink:

Ich habe XP mit SP3, könnte es daran liegen?
#44
Danke für den Tipp,

Ich raste noch aus an dem Editor.
Jetzt weigert er sich ein neues Projekt anzulegen.
Ich bekomme zwar den Ordner mit dem Namen des Programms und finde darin auch den Media Ordner, aber .gbap und .gbas fehlen.
Wenn ich das Projekt dann speichern will, springt kein Fenster auf ,in dem ich den Pfad angeben könnte.

Was könnte ich falsch machen?
#45
Puuh^^ Ganz genau das wars, jetzt klappt wieder alles  =D
Das ist auch voreingestellt....wusste ich nicht :nw:

Ich hab in den letzten Jahren progammiertechnisch halt nichts mehr gemacht.
Egal^^ ich werde meinen kleinen Player doch in GLBasic schreiben können.
Das beruhigt mich enorm^^

Thx again, D2O, hast mir echt geholfen :)