Habs mal ins englische reingesetzt. Denke aber viele kennen oder arbeiten nicht mit GLBasic.
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Show posts MenuQuote from: Schranz0r on 2010-Apr-18
das ist weil GLB das schon mit einfügt...
Wie du das in GLB bringst, kann dir nur Gernot sagen :/
Quote from: Schranz0r on 2010-Apr-14
Du da du anscheinend C++ kannst ist DGarray ganz einfach.
Benutzen kannst du es wie VECTOR.
Also du erstellt ein DGArray so :
INLINE
DGArray<whatever>myWhatever;
ENDINLINE
FUNCTION CreateWhatEver:
INLINE
whatever blume; //<----Brüller mir ist echt grad nix dummeres eingefallen ;)
DIMPUSH(myWhatever,blume); // ins Array "pushen"
return LEN(myWhatever)-1 // die ID vom arrayeintrag zurückgeben
ENDINLINE
ENDFUNCTION
Quote from: Schranz0r on 2010-Apr-10
Sieht doch schonmal schick aus
Weiter so und wenn du hilfe brauchst, brüll einfach!
Quote from: Schranz0r on 2010-Apr-04
Oh das hab ich ja ganz vergessen, ich wollte ja bisschen weiter machen :/
Hast du schon was neues, was ein update wert wäre?