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Hi..
Da mein Spiel kurz vor der Fertigstellung ist, ich meinen Gewerbeschein auch schon habe.
Stellt sich mir jetzt noch die Frage wie kommt mein GLBasic Spiel in den AppStore?
Da ich bestimmt nicht der Einzige bin den das interessiert... Und einige es anscheinend schon gemacht haben, wäre es eventuell nett wenn einige ihre Erfahrungen bereitstellen könnten.
Also wo ich gerade hänge...
Ich habe einen Account fürs Apple Developer Programm und dieser läuft auf individuell...
Sprich dieser Account müsste für kostenlose Programme und für Programme die man verkaufen möchte funktionieren.
Jetzt steht in iTunes Connect aber nur "Free Applications".
Wie und was muss ich ausfüllen und Apple zuschicken damit Spiele auch verkauft werden dürfen?
Außerdem ganz interessant für die GLBasic'ler... Wo findet man die Binary und wie generiert man sie richtig für den AppStore..
Wie bekommt man sein Programm schritt für schritt da rein?
Denke mal Kittie wird dazu einiges sagen können ;-) Da er ja selbst schon ein paar nette Spiele im AppStore hat.
Aber wie man auch hier im Forum sieht, haben sich schon einige andere diesen Schritt gewagt.
Hoffe das einige nützliche Tipps hier zustande kommen.
mfg.
FlowPX2