How do I make a transparency in a virtual screen so that when placed on other virtual screen you can see both screens?
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Show posts Menu# Columna Tipo Cotejamiento Atributos Nulo Predeterminado Extra
1 id int(11) No Ninguna AUTO_INCREMENT
2 transid text latin1_swedish_ci No Ninguna
3 nombre text latin1_swedish_ci No Ninguna
4 fecha int(11) No Ninguna
5 estado text latin1_swedish_ci No Ninguna
6 email text latin1_swedish_ci No Ninguna
7 ciudad text latin1_swedish_ci No Ninguna
8 moneda text latin1_swedish_ci No Ninguna
9 cantidad tinytext latin1_swedish_ci No Ninguna
10 variables text latin1_swedish_ci No Ninguna
<?php
$form5='<form name="_donations" id="donar" action="https://www.sandbox.paypal.com/es/cgi-bin/webscr" method="post">
<input type="hidden" name="cmd" value="_donations">
<input type="hidden" name="business" value="email_vendedor">
<input type="hidden" name="item_name" value="nombre_del_servicio_ofrecido">
<input type="hidden" name="item_number" value="'.$_GET["id"].'">
<input type="hidden" name="currency_code" value="USD">
<input type="hidden" name="amount" value="'.$_GET["am"].'"><p align="Center"><br/><br/><font size="5"><b>Processing, please wait...</b></font></p></form><body onload="document._donations.submit();">';
echo $form5;
?>
<?php
$link=mysql_connect("host","nombre_usuario","password");
mysql_select_db("nombre_BD",$link);
$req = 'cmd=_notify-validate';
foreach ($_POST as $key => $value) {
$value = urlencode(stripslashes($value));
$req .= "&$key=$value";
}
// post back to PayPal system to validate
$header .= "POST /cgi-bin/webscr HTTP/1.0\r\n";
$header .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n";
$header .= "Content-Length: " . strlen($req) . "\r\n\r\n";
$fp = fsockopen ('www.sandbox.paypal.com', 80, $errno, $errstr, 30);
if($_POST['payment_status']=='Completed' || $_POST['payment_status']=='Processed') {
$query="insert into paypal (nombre, transid, fecha, estado, email, ciudad, moneda, cantidad, variables) VALUES ('".$_POST['first_name']." ".$_POST['last_name']."', '".$_POST['item_number']."', ".time().", '".$_POST['payment_status']."', '".$_POST['payer_email']."', '".$_POST['address_state']."', '".$_POST['mc_currency']."', '".$_POST['payment_gross']."','".$req."')";
$result=mysql_query($query,$link);
}
?>
<?php
// read the post from PayPal system and add 'cmd'
$req = 'cmd=_notify-synch';
$tx_token = $_GET['tx'];
$auth_token = "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX";
$req .= "&tx=$tx_token&at=$auth_token";
// post back to PayPal system to validate
$header .= "POST /cgi-bin/webscr HTTP/1.0\r\n";
$header .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n";
$header .= "Content-Length: " . strlen($req) . "\r\n\r\n";
$fp = fsockopen ('www.sandbox.paypal.com', 80, $errno, $errstr, 30);
// If possible, securely post back to paypal using HTTPS
// Your PHP server will need to be SSL enabled
// $fp = fsockopen ('ssl://www.sandbox.paypal.com', 443, $errno, $errstr, 30);
if (!$fp) {
// HTTP ERROR
} else {
fputs ($fp, $header . $req);
// read the body data
$res = '';
$headerdone = false;
while (!feof($fp)) {
$line = fgets ($fp, 1024);
if (strcmp($line, "\r\n") == 0) {
// read the header
$headerdone = true;
}
else if ($headerdone)
{
// header has been read. now read the contents
$res .= $line;
}
}
// parse the data
$lines = explode("\n", $res);
$keyarray = array();
if (strcmp ($lines[0], "SUCCESS") == 0) {
for ($i=1; $i<count($lines);$i++){
list($key,$val) = explode("=", $lines[$i]);
$keyarray[urldecode($key)] = urldecode($val);
}
// check the payment_status is Completed
// check that txn_id has not been previously processed
// check that receiver_email is your Primary PayPal email
// check that payment_amount/payment_currency are correct
// process payment
$firstname = $keyarray['first_name'];
$lastname = $keyarray['last_name'];
$itemname = $keyarray['item_name'];
$amount = $keyarray['payment_gross'];
echo ("<table align='center'><tr><td align='center'><h3>Thank you for your purchase!<br>¡Gracias por su donación!</h3>");
echo ("<b>Payment Details/Detalles del pago</b><br>\n");
echo ("<table><tr><td align='left'><li>Name/Nombre: <i>$firstname $lastname</i></li>\n");
echo ("<li>Item/Servicio: <i>$itemname</i></li>\n");
echo ("<li>Amount/Cantidad: <i>$amount </i>USD</li>\n</p></td></tr></table></td></tr></table>");
echo ("");
}
else if (strcmp ($lines[0], "FAIL") == 0) {
echo ("<table align='center'><tr><td align='center'><h3>Transaction failed!<br>¡Error en la transacción!</h3></td></tr></table>");
}
<?php
$ID=$_GET['id'];
$link=mysql_connect("host","nombre_usuario","password");
mysql_select_db("nombre_BD",$link);
$query=sprintf("SELECT * FROM paypal WHERE transid='%s'",
addcslashes(mysql_real_escape_string($ID),'%_'));
$result=mysql_query($query, $link);
$numero_rows = mysql_num_rows($result);
if ($numero_rows>0)
echo "1";
else
echo "0";
?>
QuoteA ver, os explico un poco en qué funcionan tanto IPA God como CrappStore!
Sirven principalmente para poder instalar aplicaciones crackeadas (las de apptrackr.org) en nuestro dispositivo sin tenerlo con el jailbreak hecho.
Como funciona esto?
Pues en primer paso, se supone que eres desarrollador, entoces como desarrollador que eres, Apple te permite instalar la aplicación que estás desarrollando en tu propio iPhone para que puedas hacer pruebas de rendimiento y tal..
Gracias a esto, unos chicos, han conseguido hacer una aplicación que se ejecuta con xcode que "desempaqueta" el juego crakeado, lo firma con tu ID de desarrollador y entonces te lo instala en tu dispositivo, como si tu fueses el creador de la app para probarla..
Así de facil. Este método se ha utilizado desde la 4.0 (creo recordar) y ahora es vigente para la gente que tiene iPad 2 y quiere meterle juegos gratis del Appstore...
Quote from: msx on 2011-Jun-01
Propongo abrir un email en gmail común para todos y en nuestro ratos libres podemos ir registrándonos en foros y webs que creamos interesantes siempre con un mismo usuario y password, e ir publicando los enlaces en algún sitio privado al alcance de todos, de forma que cuando queramos promocionar nuestros juegos podamos ir foro por foro y no tengamos que perder tiempo en registrarnos y demás. Los enlaces seria ideal ponerlos directamente a la sección donde hay que publicar los juegos para no perder el tiempo buscando el apartado correcto.
Si nos organizamos bien, después sería muy rápido publicitarnos, pues lo tendríamos todo hecho.
Quote from: mentalthink on 2011-Jun-01
Yo lo veo bien esto que comentas, quizás la gente no esté de acuerdo, pero creo que haciendo una cuenta como dices y haciendo otra cuenta en Xmarks, todo el mundo podrá conectarse desde el navegador directamente, y no hace falta colgar ni en un FTP ni nada la lista.
El problema de hacer una cuenta común, es que siempre saldrá el mismo registro para todos, con lo que puede conllevar que nosotros mismos nos machaquemos con la misma publicidad, te expongo lo que creo:
Imagínate que tú y yo estamos loggeados en un foro con el mismo usuario, tú haces una aplicación muy buena, y al cabo de una semana subo yo una, que es pésima, quizás el que viene detrás a la próxima semana o despuás, no tenga ni una sola visita por el "fiasco" que he cometido, estos es aplicable a todos los que hagamos una aplicación y la subamos con un nombre común.
A "fiasco" no me refiero que en realidad sea mala la aplicación, sino que a mi me puede parecer que es muy buena y a ti te puede parecer que es pésima, ya sea por temática, gráficos, o el hecho que fuere... creo que es una idea brillante, aunque la quise exponer en mi primera explicación de la idea en el foro inglés, pero creo que puede conllevar más problemas, que facilidades, que si cada uno hace su propia cuenta.
De momento si tú ves claro o quieres exponer otra perspectiva, y crees que tú y yo podemos empezar , lo comentamos, nos organizamos y nos ponemos manos a la obra... como digo, yo creo que con 5 minutos al día, al cabo de unos meses habría una lista, con bastantes direcciones.
Un saludo MSX y gracias por tú aportación e idea.
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-01
Bastaría con abrir un hilo nuevo en el que SOLO se publiquen enlaces interesantes. Bastante tenemos ya, como para estar pendientes de una mail-list.
Se pueden publicar perfectamente sitios interesantes donde publicitar las web que pueden servir para promocionar los productos realizados con GLB.
De todas formas, creo que es un tema MUY interesante para todos,... además, alguien tendría que comentarselo a Gernot / administradores para explicar que no se trataría de un hilo de spam, sinó más bien un punto de encuentro común donde compartir sites de reviews.
Ah, que nadie se me enfade, pero YO NO PAGO UN CENTIMO por que me analicen nada mío. He realizado no pocas reviews para terceros hace tiempo y como mucho, me quedaba la licencia de la app, si el desarrollador quería. COMPRAR REVIEWS NO VA A PROPORCIONAR MÁS VENTAS, sólo en el primer título, luego ya no venderás ningún producto más... la gente no es tonta.
Un buen amigo MUY CONOCIDO del otro lado del charco me dijo una vez: "el secreto está en los foros, postea en cuantos más mejor, aporta ideas y comparte, por una firma a tu blog... si tus aportes al foro son buenos, la gente visitará tu firma/web/blog, etc".
De esta forma todos ganamos: el foro, los usuarios del mismo y nosotros en visitas/posibles ventas.
Me parece que mi opinión sobre este tema queda claro.
Pido perdón por este y anterior pedazo de OT en el hilo... se desvió el tema...