GLBasic "Player"

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busuzima

Hallo, alle! Ich habe eine Frage bezüglich eines GLBasic "PLayers", in Gänsefüßchen, weil es kein normaler Player ist. Es soll nur drei Buttons haben: Play, Pause, Stop. Ich werd nicht auf die Details eingehen, ich wollte nur wissen, ist es überhaupt sinnvoll, einen Player in GLBasic zu entwickeln oder soll s ne andere Progr.sprache sein? Buttons kann man ja super z.B. in Java Programmieren, und wenn man doch diese in GLB machen kann, könntet Iht bitte irgendeinen Hinweis geben, wie? Ich bin ganz ganz neu in GLB und Programmieren überhaupt, studiere erst und bin im Praktikum ;/

Poetronic

#1
Hallo busuzima,

einen einfachen Music-Player zu programmieren ist gar kein Problem mit GLBasic! Schau Dir am besten mal die folgenden Befehle genauer an:

PLAYMUSIC, STOPMUSIC, HUSH, ISMUSICPLAYING(), MUSICVOLUME, PAUSEMUSIC.

Und auch Buttons sind z.B. mit DRAWRECT oder auch DRAWSPRITE sehr schnell programmiert.

P.
ILI-Blocks, my first game ever - please check it out! http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=8654.0

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Oder du suchst hier mal nach DDGUI, das ist das GUI-System von GLBasic.