Hallo D²O,
ich habe das Mal nachvollzogen, und es in der Tat ein Bug.
Bei mir fehlten sogar 12 Frames.
Bis 20 Frames ging alles gut, dann 12 Frames nichts.
Ich hatte eine TileMap mit 20x14 , und ein Tileraster 32x32.
Diese Statements sind sehr wichtig für mich, in meinem jetzigen Spiel
verwende ich diese Befehle.
Hier hab ich auch eine kleine TileMap, aber ein Fehler ist mir nicht aufgefallen.
Ansonsten verwende ich Strip, und das Funktioniert sehr gut!
Peter