Ja, jetzt funktioniert die Steuerung wunderbar...
was ich noch aendern würde wäre:
a) Zusätzlich noch anzeigen, wieviele Krabben (bis zum möglichen Abbruch) fehlen (also die umgerechneten 50%)
b) Evtl. beim ersten Level kurz nach dem Start einen Pfeil kurz aufblinken lassen (max. 5 sek), richtung Meer :-) (damit man sofort (auch ohne Anleitung lesen) weiss, was das Ziel des Spiels ist).
aehm..wie umschreibe ich es..... Wenn man den Task switched (Alt-Tab) und wieder zum Spiel zurückswitcht, werden die Krabben recht deutlich verteilt (analog Billard) :-) ist das bewusst so gemacht?
Wie wärs mit weiteren Extras:
die irgendwo auf dem Spielfeld auftauchen (für 10-15sec)..
Darunter könnte folg. fallen: - mehr Punkte, mehr Leben, ein "Healthy-Blitz" (alle Krabben werden wieder gesund), ne kleine Sprengladung (alle Krabben in der Nähe werden mittels einer Detonation weiter verteilt (analog obigem "Taskswitch")), mehr Speed für sich selber, langsamerer Speed der Krabben, zusätzlich auftauchende Wände, usw....