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Messages - D2O

#1036
Na das ist ja vieleicht Doof.
Das bedeutet ja für uns auch das wir keine Spieldaten nach aussen legen können, bzw. ändern :(
#1037
Quote from: GernotFrischregedit starten, dann:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Dream_Design\GLBasic\Colors löschen.

Achtung: Das Editieren der Registrierung erfordert, dass man immer so einen langen Text schreibt und sich nachher keiner beschweren kann, weil sich zu doof angestellt hat und HKEY_CLASSES_ROOT gelöscht hat. Blahblahblah. ;)
Hmmm, warum machst Du hier denn einen Reg eintrag für die Farben?
Wäre es nicht besser hierfür ne "Color.ini" zu machen, wo der Editor seine Farben ausliest?
#1038
Danke :)

Werd das gleich mal umsetzen.

Möchte ja das alles wieder normal läuft wenn meine Vollversion kommt :)

Heute bestellt, hoffe nur das das ganze sauber bei sharit läuft, die haben , so wies ausschaut geraden ein problem mit ihrer HP.
Bestell bestätigung ist noch nicht eingetroffen, normal geht das bei denen inerhalb ein paar minuten.
Naja, noch etwas abwarten.
#1039
Hi, ich habe beim editor  mit dem outfit etwas gespielt, hmmmm, hab da wohl nen Bock abgeschossen ;)

Nun ja, wie kann ich wieder die Standartfarben herstellen, finde hier nirgends eine Datei wo die farben gespeicht sind.
Habe GLBasic auch mal deinstalliert und den Install Ordner komplett gelöscht.
Nach der neu installation sind meine (Schrecklich Blind machenden) Editor farben immer noch da :(

Danke schonmal für nen Tipp.


Dann noch was für Gernot:
Wäre nicht schlecht wenn man hier Farbeinstellungen speichern und laden könnte.
#1040
Ogg.
Ist meiner meinung nach gleich bzw. sogar besser als Mp3 und Licensefrei.
Bei mp3 werden ab einer bestimmten anzahl Licenskosten fällig, am besten mal Goggeln :)

Wma, hmmm, da ist dann multiplattform ade.
#1041
Das ist Doch normal.

Obwohl wir schon das Jahr 2006 schreiben, haftet immer noch ein grosses Vorurteil an dem Wort "BASIC".
Das man mit Basic-sprachen keine Games, auch Vollpreistitel, machen kann ist genauso ein Irrglaube.

Blitz"BASIC":
http://x-pressive.com/
http://www.southernlake.de/
http://www.imerion.net/

Oder aus der Pure"BASIC" ecke,

Restrictet Area  http://www.ra2083.de/

usw...

Das sind alles Leute die davon Leben!
#1042
GLBasic - de / Dusmania
2006-Jul-18
Bin schon gespannt :)
#1043
Quote from: GernotFrisch...
..
.
 aber hier ist GLBasic wohl das beste, bei den anderen Foren würde es umgekehrt sein ;)
.
..
...
Jepp, so ist es.

Ist ist immer schwierig neutral zu sein/bleiben.

Die meiste aufhezerei kommt eh von unwissenheit. (sorry :)    meiner ist grösser als Deiner usw.)
Um sowas entgegen zu wirken wollte ich  Dezember05/Januar06 mal ein Mag. versuchen in dem es
generell um "Spiele Basic" geht. Also GLB,BB,PB,DBP...... usw.
Leider ist es an meinem Totalen Zeitmangel gescheitert.

Dabei gibt es so viele Ähnlichkeiten wo jeder vom anderen was Lernen kann.

Wieder OnT.
BlitzMax ist sehr leistungsfähig (Hat aber noch kein Offizielles 3D Modul) z.B gegen über BlitzBasic , aber diese Leistungsfähigkeit macht
das ganze aber wieder sehr viel Komplizierter.
Hier wird ein wenig versucht die Eier_legende_woll_milch_sau zu entwerfen ;)
Gute Deutschsprachige Tutorials kann man noch an den Fingern  abzählen.

GLBasic bleibt bis jetzt (?) seiner linie Treu, eine Sprache für Games zu sein.
Das grösste plus ist hier, das es eine Deutsprachige entwicklung ist.
Viele Hobbycoder oder die wo es werden wollen, stehen auch im Berufsleben.
Die haben keine zeit oder auch die Muse sich was kompliziertes anzueigenen oder sind im Englischen
nicht so fit.
Und hier kann/könnte GLB voll Punkten:
da Gernot hier auch in Deutsch angesprochen werden kann,
er super schnell probleme aus dem weg räumt und die Updatea ratz fatz da sind.
Damit kann man angehende Coder locken, so das die Comunity grösser wird.
(gleich bedeutend, das auch mehr spiele/Codes zum downloaden vorhanden sind....)
Die IDE (geschmacksache ;) ) ist nicht schlecht und hat viele Tools eingebaut, Setup-Assistent......


Ok, das wars vorerst von mir :)
#1044
Hi, im normalfall sollte eine extra Grafikkarte mit eigenem Speicher besser sein, der Speicher ist um einiges schneller, viele Daten werden direct auf der Graka abgearbeitet.
Bei sharedmemory, wie der Name schon sagt, wird ja der Arbeitsspeicher für die  Gfx benutzt und die daten laufen auch über den "Normalen" Systembus.


Hoffe das ich hier keinen Keks erzähle :)
#1045
Adventures und Jump 'n run, ein muss ist schon seit Jahren Unreal Tournament ->2k4.
Kauf mir aber schon seit Jahren vieleicht 1 neues Game im Jahr und das ist meistens auch noch Budget.

Heut gibts oftmals ne Gute Vollversion als beilage in den PC/Game Zeitschriften.

Auf den Konsolen waren meine Lieblingstitel Zelda "A Link to the past", Soleil und das geniale Landstalker.
Oops, beinahe vergessen :)  Sonic, mit Mario hab ich mich nie so recht anfreunden können.
Vieleicht auch, weil Sega meine absolute lieblings Konsole war/ist.
#1046
GLBasic - de / Hobby
2006-Feb-10
Hi nun will ich auch mal :)


Mein Hobby war TaeKwonDo, Kids ab 6J. Unterrichtet :), da ich aber wegen der Arbeit nur noch wenig Zeit habe
bin ich seit nem halben Jahr nicht mehr Active :(

Auch das Programmieren macht sehr viel spass, komm da aber leider auch nicht so oft dazu.

Als Haupthobby hab ich genauso wie Gernot seine Familie, meine Frau ;) und meine zwei Kids, 4 und knapp 2 Jahre, da ist es mit übriger Zeit recht mau.

Ich versuche aber immer etwas am Ball zu bleiben.


Soundmässig gehts bei mir Querfeld ein.
Da wären meine Lieblinge :)     "Eloy" , kennen vieleicht nur die etwas Älteren.
ELO
Alan Parson Project

Dann ziemlich viel Metal, gerne auch die alten Sachen,
Sammy Hagar
Menowar
Rammstein
Metalica
...
usw.

Dann aber auch gerne wieder mal was in die richtung
von DuftPunk.

auch Klassik wird von mir nicht verpönt.



Ps. Gernot, das mit der Gramatik und Rechtschreibung ist auch auch bei mir, hmmmm, nicht so dolle.
Und ?? :)
#1047
Sorry Gernot, da hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen ;)

http://www.glbasic.com/showroom/data/3DJARCK.php
#1048
Cinema 4D 6CE
ist immer wieder auf HeftCD's als Vollversion mit dabei.
Einzige einschränkung, Rendern nur bis max. 640x480.

Big Bug hat hierfür einen tollen Exporter ins MD2 Format geschrieben
http://www.mein-murks.de/software/animesh.zip
Er unterstützt hier auch Animationen.
#1049
Quote from: GernotFrischDas ogg kann man ganz einfach in mp3 konviertieren. Mit LAME encoder z.B. - der kostet nix. Du brauchst nur den ogg codec für den Mediaplayer installieren - kannst Du ja zu Deinem Spiel dazulegen.

BTW: Wie ist der Music Maker. Ich bin ein Musikalischer Volltrottel, aber ich bräuchte ab und an auch mal 'ne Tune. Kann das wirklich jeder? Also: Klick+Play? Dann kauf ich mir sowas auch mal...
Hi, das mit LAME ist schon richtig.
Aber will man hier ein Shareware Produkt verkaufen werden hier auch wieder Lizenskosten fällig :(

Musik Maker ist nicht schlecht, man hat hier sehr schnell erfolge und es muss nicht immer Techno dabei raus kommen :)
z.B. //www.deuteriumoxid.com/sound/Aufbruch1.mp3
Schau doch einfach mal in einem Media... Saturn... vorbei,
oder in die Kataloge von Pearl.de bzw. Smm.de rein.
Hier gibts oftmals den MusikMaker ab 15 Euronen (1-3 Jahre älter version).
Da ist also nicht so arg viel Kaputt gemacht.


Gruss vom Bodensee
#1050
Das ging aber flott :)

Gruss vom Bodensee und
ein schönes Wochenende allen.