Sprite vergrößern mit Mittelpunktverschiebung

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S. P. Gardebiter

Hallo. Ich programmiere gerade einen Editor.
Allerdings will ich dem User die Möglichkeit geben eigene Tilesets reinzuladen, die keine feste höhe haben müssen. Damit man auch die kleinen Tiles gut sieht, möchte ich den Sprite doppelt so groß darstellen bzw. verstellbaren Zoom haben.
GLBasic macht mir aber einen Strich durch die Rechnung indem es einfach um den Mittelpunkt vergrößert, das möchte ich aber nicht so haben, weil dann der Sprite nichtmehr da ist, wo er sein soll. Gibt es eine Möglichkeit die größe des Sprites herrauszufinden, oder eine Möglichkeit nicht um den Mittelpunkt zu vergrößern?
~ Cave Story rules! ~

S. P. Gardebiter

Ich habs schon gefunden - GETSPRITESIZE.
Wär trozdem cool wenn mans nicht immer verschieben müsste.

Naja, Thread kann geschlossen oder gelöscht werden :)
~ Cave Story rules! ~

Schranz0r

Schreib dir ne Funktion dann musst net immer rumrechnen :D
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard