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[Release] Multithreading

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Kitty Hello:

--- Code: (glbasic) ---GLOBAL magicnumber

StartThread()

WHILE TRUE

PRINT magicnumber, 100, 100
SHOWSCREEN
WEND





FUNCTION foo:
ENDFUNCTION

INLINE
extern "C" unsigned int _beginthread(void*, unsigned int stacksize, void* args);
void ThreadFunc( void *dummy ) {MyThreadSub();}
ENDINLINE



FUNCTION StartThread:
INLINE
_beginthread((void*)ThreadFunc, 0,NULL);
ENDINLINE
ENDFUNCTION



SUB MyThreadSub:
WHILE TRUE
magicnumber = RND(1024)
WEND
ENDSUB
--- End code ---
Ohne Garantie, aber es läuft.

WPShadow:
Wie kann man das einsetzen? Wie kann ich mir das vorstellen?

W.

bigsofty:
Threads are available in NO OTHER GAME BASIC, well done Gernot!

There's hope for my waisted 3800+ 2nd core yet ;)

trucidare:
Supi klasse danke :) nun brauch ich das nichtmehr mit sdl zu tun
*in der luft umher spring*

tft:
Hi....

wie sicher leuft das ? Und was ist mit einer CG? Oder handhabst du Variablen anders.

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