Hi,
ich habe mal ein Video-Tutorial (DivX) über 3D Modellierung, Animation und Texturierung gemacht. Ich erkläre ziemlich ausführlich wie man die Animation, die ihr hier sehen könnt erstellt.
Download unter:
http://www.styleattax.de/3DTuT.zip
(Dank an SchranzOr für den Webspace)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/anim.gif)
hier noch ein paar Screenshots:
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut1.bmp.gif)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut2.bmp.gif)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut3.bmp.gif)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut4.bmp.gif)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut5.bmp.gif)
(http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/XTut6.bmp.gif)
wenn du es mir schickst, hoste ich es auf meiner Homepage!
Oder du frägst Gernot ob er noch Space hat !
Ja, das hört sich ja Super an :)
Ich wart mal wie Du mit Schanz0r verbleibst und lade es mir dann runter, ansonsten bekommst Du von mir mal ne PN.
@Schranz0r: Hey super, ich lade alles als .zip für kurze Zeit bei uns auf den Uni-Server und wenn ichs fertig habe dann poste ich hier nochmal. Es sind etwa 250MB. Dann kannst du es runterladen und auf deine Homepage packen, wenn du da noch etwas Platz hast ;) . Danke.
Baggi
ja hab noch knapp 9 GB frei ^^
Super :)
@SchranzOr: Ich hab das Tutorial jetzt hochgeladen, bitte lade es dir herunter und
hoste es auf deine Homepage. Vielen Dank.
Das Video ist im DivX Format.
http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/3DTuT.zip
Mach ich ! Link Poste ich dann !!
EDIT:
Mach dir doch oben mal den Link rein ;)
//www.styleattax.de/3DTuT.zip
:D
Perfekt, vielen Dank.
Hmmm, habe mir gerade nochmal den Anfang meines Tutorials angeschaut, irgendwie ist mir mein Gefasel mitlerweile etwas peinlich, naja egal. Vielleicht gibt es ja ein paar Hartgesottene, die das 90 Minuten durchhalten ;).
Grüße,
Baggi
Ich habs mir angeschaut! Teilweise umständlich , aber sehr gut erklärt!
Gute arbeit!
Super,
vielen Dank :)
Jaja, ist schon komisch wenn man seine eigene Stimme hört :)
Ne im ernst, ist wirklich gut gelungen.
Ein paar minuten länger wäre auch nicht schlecht, wo gezeigt wird wie das Modell in GLB geladen wird und dort die animationen
aufgerufen werden.
die animation kannst da nicht aufrufen ;)
Weis auch garnet, ob es einen Exporter für Anim8or gibt?
Gernot anguck ?!?
Aber man kann sich z.B kleine Intros machen für Games!
Hoi! Freilich kann der Converter 3ds Animationen umwandeln.
Ja genau, das funktioniert.
Ich exportiere die Keyframes aus anim8or als .3ds Dateien. Mit dem GLBasic .3ds nach .ddd converter kann man dann alle Keyframes zusammen in eine .ddd Datei umwandeln und GLBasic erledigt die Interpolation zwischen den Keyframes.
Aber stimmt, dieser Schritt wäre nicht schlecht gewesen.
Baggi
Ich meine, dass der neue Converter auch animierte 3ds (also eine Datei) konvertieren sollte.
Ich meinte ja auch die Kamera was du im Tutorial bewegst! :D
Die kannst du nicht mit exportieren.
Deshalb auch :
[ZITAT]
Aber man kann sich z.B kleine Intros machen für Games!
[/ZITAT]
;)
@Gernot: Ah ja, das hab ich noch nicht probiert, aber ich werde es mir merken.
@SchranzOr: Jau, das ist klar, die Kamerafahrt müsste man dann in GLBasic programmieren ;)
Grüße,
Baggi