Hau rein.
Schnecken? Ist das 'ne Redewendung? xD
Quote from: Marmor on 2014-Nov-24
Hau rein und gruess die Schnecken.
Schnecken? Ist das 'ne Redewendung? xD
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Hau rein und gruess die Schnecken.
QuoteDiese Aussage ist schon ein wenig irreführend und nur wahr, wenn man sie entsprechend interpretiert. Ich habe den Code selbst ausprobiert und weiß, warum er sich nicht compilieren lässt. Es ist jedoch nicht mal nur 1 grundsätzlicher Fehler drin, so viel schon vorweg.
Quote from: Schranz0r on 2014-Nov-14
Hey ihr geilen Schnitten
Wieder geht keiner auf meinen Vorschlag ein...
//Vorlage für den TYP(E) Auto
TYPE Auto
PS
ENDTYPE
//Fünf individuelle Autos definieren
Auto1 AS Auto
Auto2 AS Auto
Auto3 AS Auto
Auto4 AS Auto
Auto5 AS Auto
//Jedem Auto eine andere PS-Anzahl geben
Auto1.PS = 75
Auto2.PS = 100
Auto3.PS = 29
Auto4.PS = 450
Auto5.PS = 250
//Nun kannst du aber dem Auto auch eine eigene Funktion geben, die die PS festsetzt
TYPE Auto
PS
FUNCTION Init: ps
self.PS = ps
ENDFUNCTION
ENDTYPE
Auto1 AS Auto
Auto1.Init(120)
TYPE Sprite
spriteId%
x
y
FUNCTION Load: filename$, x, y
self.spriteId = LOADSPRITE filename$
self.x = x
self.y = y
ENDFUNCTION
FUNCTION Draw:
DRAWSPRITE self.spriteId, self.x, self.y
ENDTYPE
mySprite AS Sprite
mySprite.Load("MeinDateipfad.png", 100, 100)
WHILE TRUE
mySprite.Draw()
SHOWSCREEN
WEND
//Hauptdatei
WHILE TRUE //Die Hauptschleife, die gültig ist, bis das Programm beendet wird
//Hier kannst du soviele Funktionen von hier oder aus anderen Dateien aufrufen, wie du möchtest
SHOWSCREEN //wird EINMAL am Ende der Programmschleife aufgerufen um den Backbuffer nach vorne zu holen und auf dem Bildschirm zu zeichnen... Ist grundsätzlich in jedem Framework so
WEND //Und wieder zum Anfang
QuoteWirklich schade, dass ich nur die Datei TEST bearbeiten kann, das ist echte Steinzeit, habe ich vorher auch noch nie erlebt, dass man mit einer IDE tatsächlich nur eine einzige Datei bearbeiten kann. Selbst wenn ich eine neue Datei erstelle, nimm die IDE immer nur meine Test-Datei, echt der Hammer^^
Wer programmiert denn sowas? ^^
QuoteWie bestimme ich dort den Rückgabe wert?
FUNCTION gibMirEinenString$:
RETURN "Hallo Welt"
ENDFUNCTION
LOCAL meinString$ = gibMirEinenString()
FUNCTION gibMirEinInt%:
RETURN 69
ENDFUNCTION
LOCAL meinInt% = gibMirEinInt()
FUNCTION gibMirNenFloat#:
RETURN 12.293829
ENDFUNCTION
LOCAL meinFloatDoubleOderSo# = gibMirNenFloat()
QuoteMir fehlt noch immer ein Beispiel, wie ich HTML5 programmieren kann.
Gibts da irgendwo ein Beispiel?
Quote from: tft on 2014-Jun-13
PS: Auch wenn ich in GLBasic nicht wirklich was mache....... bin halt ehrlich. Finde ich es beeindruckend wie fiele Plattformen mittlerweile unterstützt werden.
Quote from: Schranz0r on 2014-Apr-26
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