GLBasic Code-Competition #1
Aufgabe:
- thema:
raumschiff-shooter (2d oder 3d) mit 2d-gameplay (horizontal, vertikal)
- laufzeit:
18.mai 2008 @ 23.59
- preis:
der sieger darf den nächsten contest nach seinen wünschen ausrichten! ;)
- max 300 befehle
- grafik:
max 1mb
- sound:
max 1mb
- weiteres:
keine system-spezifischen sachen (inline API/DLL-calls usw) & auflösung max: 320x240
(oder 240x320) - sollte sich also auf jeder von GLB unterstützten plattform problemlos
compilieren lassen! 'sollte etwas helfen GLB für GP2X und PPC zu pushen! ;)
// den screen dann mit diesem (oder ähnlichem) code strecken
GETSCREENSIZE sx, sy
GRABSPRITE x,0,0,320,240
STRETCHSPRITE x,0,0,sx,sy
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