GLB aktuelle Steam Vesion.
Hallo zusammen, seit langen möchte ich mich wieder mit GLB beschäfigen und leider bin ich total frustriert

Was muss ich noch zusätzlich installieren?
Das mit dem Emscripten, da habe ich die Main_Emscripten herunter geladen und den inhalt in C:\Program Files\Emscripten gepackt.
Nada, geht nicht, bzw. dann jammert GLB wegen einem fehlenden Phyton.
Das auch instaliert, und geht immer noch nicht

Alles wieder deinstalliert.
Zu Html5 / WebGL:
Hier drehe ich fast am Rad.
Folgende fehlermeldung:
_______________________________________
*** Configuration: HTML5 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.17.312 SN:3eb36880 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
-----------------------------------------
%EMSDK% is set, or SDK is not installed or can't be found at:
C:\Program Files\Emscripten
Get and install the (prebuilt) SDK from: https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html-----------------------------------------
Der Befehl "emsdk_env.bat" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Der Befehl "em++.bat" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
distribute HTML5 to: D:/Projekte/GLBasic/GLBasic/first_app/distribute/HTML5
exit
success
_______________________________________
*** Finished ***
Elapsed: 2.3 sec. Time: 15:35
Build: 5 succeeded.
Was braucht es da noch und wohin damit??
Zu Andoid, Android Studio installiert:
_______________________________________
*** Configuration: ANDROID ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.17.312 SN:3eb36880 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
copy templates...
Q://Compiler/platform/android_studio
D:/Projekte/GLBasic/GLBasic/first_app/distribute/android_studio
Update main program sources
Replace media files
Patch app ID
Patch app title
Making icons...
Starting Android Studio. Build your app now.
exit
success
_______________________________________
*** Finished ***
Elapsed: 6.0 sec. Time: 16:01
Build: 5 succeeded.
Android Studio öffnet sich.
Und nun??
Adroid Studio schmeist dieseMeldung raus:
> Configure project :app
NDK is missing a "platforms" directory.
If you are using NDK, verify the ndk.dir is set to a valid NDK directory. It is currently set to C:\Users\fabbi\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle.
If you are not using NDK, unset the NDK variable from ANDROID_NDK_HOME or local.properties to remove this warning.
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/01
...
...
...)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$ActionInvocationHandler.dispatch(BroadcastDispatch.java:91)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$ActionInvocationHandler.dispatch(BroadcastDispatch.java:80)
at org.gradle.internal.event.AbstractBroadcastDispatch.dispatch(AbstractBroadcastDispatch.java:42)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$SingletonDispatch.dispatch(BroadcastDispatch.java:230)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$SingletonDispatch.dispatch(BroadcastDispatch.java:149)
at org.gradle.internal.event.AbstractBroadcastDispatch.dispatch(AbstractBroadcastDispatch.java:58)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$CompositeDispatch.dispatch(BroadcastDispatch.java:324)
at org.gradle.internal.event.BroadcastDispatch$CompositeDispatch.dispatch(BroadcastDispatch.java:234)
at org.gradle.internal.event.ListenerBroadcast.dispatch(ListenerBroadcast.java:140)
at org.gradle.internal.event.ListenerBroadcast.dispatch(ListenerBroadcast.java:37)
at org.gradle.internal.dispatch.ProxyDispatchAdapter$DispatchingInvocationHandler.invoke(ProxyDispatchAdapter.java:93)
at com.sun.proxy.$Proxy41.afterEvaluate(Unknown Source)
at org.gradle.configuration.project.LifecycleProjectEvaluator$NotifyAfterEvaluate$1.execute(LifecycleProjectEvaluator.java:190)
at org.gradle.configuration.project.LifecycleProjectEvaluator$NotifyAfterEvaluate$1.execute(LifecycleProjectEvaluator.java:187)
at org.gradle.api.internal.project.DefaultProject.stepEvaluationListener(DefaultProject.java:1419)
at org.gradle.configuration.project.LifecycleProjectEvaluator$NotifyAfterEvaluate.run(LifecycleProjectEvaluator.java:196)
... 105 more
* Get more help at https://help.gradle.org
BUILD FAILED in 1s
Brauch ich nun doc wieder das Java JDK?
Welche Version??
Zu Mac OS:
Hier bekomme ich das hier
_______________________________________
*** Configuration: OS-X_X86 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.17.312 SN:3eb36880 - 3D, NET
Wordcount:3 commands
compile+link:
i686-apple-darwin8-g++: installation problem, cannot exec '/cygdrive/q/Compiler/platform/Mac/Bin/i686-apple-darwin8-g++-4.0.1': No such file or directory
*** FATAL ERROR - Please post this output in the forum
_______________________________________
*** Finished ***
Elapsed: 2.3 sec. Time: 16:15
Build: 5 succeeded.
*** 16 FAILED ***
Raspberry Pi scheint zu funktionieren.
So für heute habe ich die Schn... voll. Bin recht frusriert.
Sollte es irgend wo einen vernünftige anleitung geben, was man für das Multi Compilieren braucht,
bitte gerne einen Link oder download.
Danke.