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Messages - D2O

#61
Mit der Mouse 3 Button gleichzeitig?
Kann hier davon ausgehen das zu es über einen Touchscreen machen möchtest?

Edit://
Nicht schön aber sollte funktionieren.

Code (glbasic) Select
// --------------------------------- //
// Project: Multitouch
// Start: Thursday, October 29, 2015
// IDE Version: 12.308


// SETCURRENTDIR("Media") // go to media files

SYSTEMPOINTER TRUE

GLOBAL color1,color2,button1,button2,button3
GLOBAL  mx,my,mb1,mb2
color1 = RGB(0x80, 0xff, 0xff)
color2 = RGB(0xff, 0xff, 0xb0)

WHILE TRUE
button1 = FALSE
button2 = FALSE
button3 = FALSE
FOR i = 0 TO 2  // 3 x Mouse
SETACTIVEMOUSE i
MOUSESTATE mx,my,mb1,mb2

IF (i = 0 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 0  AND my < 50) OR (i = 1 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 0  AND my < 50) OR (i = 2 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 0  AND my < 50)
button1 = TRUE
ENDIF
/////////////////////////////////////////
IF (i = 0 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 100  AND my < 150) OR (i = 1 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 100  AND my < 150) OR (i = 2 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 100  AND my < 150)
button2 = TRUE
ENDIF
/////////////////////////////////////////
IF (i = 0 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 200  AND my < 250) OR (i = 1 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 200  AND my < 250) OR (i = 2 AND mb1  AND  mx > 0 AND mx < 100 AND my > 200  AND my < 250)
button3 = TRUE
ENDIF
/////////////////////////////////////////

IF button1 = FALSE
DRAWRECT 0,0,100,50,color1
ELSE
DRAWRECT 0,0,100,50,color2
ENDIF


IF button2 = FALSE
DRAWRECT 0,100,100,50,color1
ELSE
DRAWRECT 0,100,100,50,color2
ENDIF

IF button3 = FALSE
DRAWRECT 0,200,100,50,color1
ELSE
DRAWRECT 0,200,100,50,color2
ENDIF




NEXT



SHOWSCREEN
WEND
#62
Ah, danke spacefractal für die Info.
#63
Hallo,
entlich hatte ich mal wieder Zeit etwas an meinem Ewigkeits Projekt zu Arbeiten, hmm, mit der neuen V14 stimmt unter Android überhaupt nichts mehr mit der Bildschirmausgabe.
Das spiel wird nur kurz im Unteren rechten (Landscabe) ecke angezeigt und verabschiedet sich dann lautlos.
Habe das ganze gleich nochmals mit der V12.308 getestet. Da Funktioniert es.

Nun habe ich einfach mal ein Testprogramm geschrieben in dem einfach ein Rechteck oben links angezeigt werden soll, geht auch mit beiden Versionen,
aber!!
In der V12 ist Orientation 0 im Portraitmodus
In der V14 ist es Landscabemodus??

Was hat sich hier geändert oder ist es ein Bug?
Hier noch der Code dazu:
Code (glbasic) Select
SYSTEMPOINTER TRUE // System Pointer anzeigen/verdecken
AUTOPAUSE TRUE  // Wenn focus verloren, geht es auf Pause
SETTRANSPARENCY RGB(0x00, 0x00, 0x00) // Schwarz = Transparent
ALLOWESCAPE FALSE // ESC Taste zum beenden de/aktiviert



LOCAL winx,winy
LOCAL mx%,my%,mb1%,mb2%
LOCAL modus
modus = 0

GETDESKTOPSIZE winx,winy
SETSCREEN winx,winy,0

WHILE TRUE

MOUSESTATE mx,my,mb1,mb2
IF mb1
INC modus,1
IF modus > 3 THEN modus = 0
SLEEP 300 // nur für den test
ENDIF

  SETORIENTATION modus

F_DRAWSIMPELPOLYSTRETCH(0,0,100,100,RGB(0xff, 0x00, 0x00),RGB(0x00, 0xff, 0x00),RGB(0x00, 0x80, 0xff),RGB(0xff, 0xff, 0x00))

PRINT modus,100,100



SHOWSCREEN

WEND


FUNCTION F_DRAWSIMPELPOLYSTRETCH: l_posx,l_posy,l_width,l_high,l_rgb1,l_rgb2,l_rgb3,l_rgb4

STARTPOLY //0

POLYVECTOR l_posx,l_posy,              l_posx,0,l_rgb1
POLYVECTOR l_posx,l_posy+l_high,  l_posx,l_high,l_rgb2
POLYVECTOR l_posx+l_width,l_posy+l_high, l_posx+l_width,l_high,l_rgb3
POLYVECTOR l_posx+l_width,l_posy, l_posx+l_width,0,l_rgb4

ENDPOLY

ENDFUNCTION

#64
Hi sf-in-sf,

whereas upload?
in the Forum?
I uploaded it to me on your own webspace.
You can send mail as me the reg.
I invite them up for me.

Edit://
Here the link to sf-in-sf IDE style:
www.deuteriumoxid.com/glbasic/sf-in-sf_IDE.reg

Click right and save as...
#65
Wer mal über den Tellerand schauen möchte,
auf https://www.humblebundle.com/weekly gibt es gerade den Gamaker Studio Pro + Androidexportmodul ab 12$.

Ich meine, da kann man für wenig Geld mal dieses Ding testen ;)
#66
Ha, es läuft :)

Musste über CMD mit den DSIM befehlen eine Reparatur machen.
Hier scheint ein Eintrag oder eine Datei defekt gewesen zu sein.

Danach lief das Upgrade durch  :D

:happy:
#67
Hallo,
vieleicht kann mir hier jemand weiter helfen.
Ich möchte das Upgrade von Win8.1 (mit Media Center) machen,
hier bekomme ich immer wieder die Meldung "Fehler mit der Installation von Windows 10"

Das wars dann auch schon  :blink:
Die Installation wird über eine DVD gemacht, diese ist mit dem MediaCreationToolx64 von Microsoft erstellt worden.
Mit dieser DVD habe ich mein Thinkpad von Win7 Pro schon auf Win10 Aktualliesiert.
Das hat bestens funktioniert,
nur mein Hauptrechner zickt  :rant:

Ich habe auch schon versucht über das MediaCreationToolx64 die installation direkt als download zu machen, gleiches ergebnis.


Vieleicht hat der eine oder andere einen Tipp für mich.
Über die Google suche finde ich nur probleme mit der Test/Vorabversion von Win10 und werde hier eigendlich mit Infos erschlagen.
Ich weis garnicht wo ich hier anfangen soll  :giveup:


Danke schonmal.
#69
So, bins nochmal.
Habe mal ein kleines simpler Programm gemacht das Dir veranschaulicht wie sich Polyvector mit Sprite verhält.
Mit der Maus einfach die "Anfasser" festhalten und ziehen, gleichzeitig siehst Du unten, welche werte sich verändern.
Das Sprite selber hat eine grösse von 256*256
Das Ployvector ist 100 * 100 gross.

Viel spass:
www.deuteriumoxid.com/glbasic/Polyvector.app.zip

#70
Quote from: LukasOK on 2015-Jul-03
ohh, Sorry das tut mir jetzt wirklich Leid,(Du solltest dich nicht Ver**** fühlen)  ich habe den Link einfach überlesen und ihn nicht richtig Wahr genommen.


:booze:
#71
Quote from: LukasOK on 2015-Jul-02


Und hat jemand einen download link zu jdk 1.7 / 32 bit?
:good:

Öhmm, was meinst Du warum ich einen Post über Dir das Zitat eingefügt habe??
Sorry, komme mir jetzt ein bisschen vera***** vor . :blink:
#72
Quote from: D2O on 2015-Jun-12
3. JAVA JDK herunterladen und installieren.  (jdk1.7.0_55  32 Bit version !!!!!!)
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase7-521261.html#jdk-7u55-oth-JPR

Quote from: kanonet on 2015-Jun-09
Funktioniert jdk 1.8 mittlerweile? Soweit ich weiß, bracht GLBasic jdk 1.7.
#73
Hi, GLB saves IDE Colors in the Registrie.

Open Regedit,
go to the path "HKEY_CURRENT_USER\Software\Dream_Design\GLBasic\Colors"
Right klick on Colors and Export registriekey.
This reg file can you share.

My IDE Color:


My Reg file:
www.deuteriumoxid.com/glbasic/D2O_IDE.reg
#74
So, habe das ganze nochmals auf WIN8.1 Pro 64 Bit nachgestellt.
Ich hoffe das hilft so weiter.

Hier auch noch alle Downloadlinks aus den Tutorial.
Lade das Video gerade hoch, dauert noch einen moment.
https://www.youtube.com/watch?v=5V5KdMGpC9Y&feature=youtu.be


1.  GLBasic downloaden und installieren.

http://www.glbasic.com/main.php?lang=de&mobile=0&site=download


2. Für Samsung Handys KIES oder KIES3 (Je nach Model) downloaden um den USB ADB Treiber zu installiern.
http://www.samsung.com/de/support/usefulsoftware/KIES/


(2.a) Alternativ einen Universellen ADB Treiber downloaden! (Nicht getestet)
http://adbdriver.com/downloads/


3. JAVA JDK herunterladen und installieren.  (jdk1.7.0_55  32 Bit version !!!!!!)
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase7-521261.html#jdk-7u55-oth-JPR

HINWEIS!!

Vieleicht eins noch, unter umständen muss der Samsung USB Composite Treiber extra herunter laden und installieren.
http://www.chip.de/downloads/Samsung-Android-USB-Composite-Device-Treiber_63844148.html



#75
Quote from: LukasOK on 2015-Jun-08
Ja ich habe es installiert
Bei mir steht:
C:\Programme\Java\ (und dann der Ordner) jdk1.8.0_45
Aber wie geht es Weiter?
Das sollte so nicht sein!
C:\Programme\Java\ (und dann der Ordner) jdk1.8.0_45
Unter .. Programme... werden eigentlich 64bit anwendungen gespeichert!

Es sollte in ..Program Files (x86).. Ordner liegen!
Bist Du dir sicher das Du das 32bit JDK installiert hast und nicht das 64bit JDK?

Dann, ist der ADB Treiber für das Handy installiert?
Wenn Du z.B. ein Samsung Handy hast, kannst Du das zugehörige Verwaltungsprogramm KIES oder KIES3 installieren,
dann wird der Treiber automatisch eingerichtet. Ggfl. das Equivalent von Sony, Huawai,...usw.

Noch was, vieleicht ist es inzwischen anders, aber ich meine mit neueren JDK's gibt/gab es Probleme, daher nutze ich bis jetzt auch eine etwas ältere Version (jdk1.7.0_55)

Meine Vorgehensweise war folgend:
KIES (Habe ein Samsung) Installiert,
JDK Installiert,
Path eingetragen,
Neustart,
Fertig.

USB Debugging am Handy Aktivieren, wenn es in den Handyeinstellungen nicht sichtbar sein sollte, unter der Handyeinstellungen gibt es den eintrag der BUILD nummer.
Auf diesen eintrag 7 x drauf klicken, danach sind die Entwickleroptionen freigeschaltet, bzw. sichtbar.

Gruss, Fabbio.

Edit://
Das ist mir gerade noch eingefallen:
In der GLB Ide musst Du auch unter Projekt->Optionen explizit "Android" auswählen!
Es nützt nichts wenn dort z.b. "Win" steht und Du mit "Shift+F8" zum Compilieren Android auswählst!