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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: x-tra on 2007-Oct-22

Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: x-tra on 2007-Oct-22
wenn ich mitels X_ROTATION etwas rotieren lasse, dann gibt es ja sozusagen die standard geschwindigkeit.
Verlangsamen lässt es sich ja, aber kann man das auch beschleunigen?
Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: Schranz0r on 2007-Oct-22
wie wärs mit:

Code (glbasic) Select
Inc phi,2???
Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: x-tra on 2007-Oct-23
stimmt, solange es bei höheren geschwindigkeiten nicht anfängt zu ruckeln.
Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: Baggi on 2007-Oct-23
Hi x-tra,

du kannst Objekte mit jeder beliebigen Geschwindigkeit rotieren lassen. Es kommt nur darauf an wie groß die Winkeländerung pro Programmdurchlauf ist.
Hier ein Beispiel:

Code (glbasic) Select
phi=phi+10    //schnelle Rotation
//phi=phi+1     //mittlere Rotation
//phi=phi+0.1  //langsame Rotation

if phi>=360
   phi=0
endif

x_rotation phi,0,1,0    //dreht Objekt um die y-Achse
Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: Schranz0r on 2007-Oct-23
Baggi habe ich doch schon geschrieben! :D

@X-Tra:

Wieso ruckeln?
das kann so schnell laufen wie es will!
Das bekommt dein Auge garnicht mit !

Ich sag nur Autofelge bei langsamer Geschwindigkeit drehts richtig rum, bei hoher genau andersrum ;)
Glaub mehr als 24 Bilder/Sekunde verpacken wir nicht , die Zahl war jetzt mal geschätzt!
Title: Geschwindigkitsänderung möglich? Bsp. X_ROTATION
Post by: Baggi on 2007-Oct-23
Hey SchranzOr,

genau, aber

Quotebei langsamer Geschwindigkeit drehts richtig rum, bei hoher genau andersrum
nur dann, wenn die Felge gefilmt wurde, und man sich dann den Film bei einer begrenzten Framerate von z.B. 25 Bildern pro Sekunde anschaut. :D