Bueno que ha llegado la Eleven (o casi XD )

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mentalthink

Hola Comapañeros, bueno supongo que ya habréis leído que Gernnot a puesto la Beta abierta de la Eleven... aunque de momento el HTML no funciona, hay otra novedad, en plataformas que es para la Raspberry Pi, como bién sabiamos...

El hecho es que yo al menos no tengo un cacharrejo de esos, y personalmente me gusataría hacer algo...

Os dejo este tuto, no es nada mas que instalar VMware con la imagen de las Raspberry pi, que no sé si es un Linux normal y corriente...

http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=2961

Ya os diré algo cuando lo pruebe...

Ruidesco

Si no me equivoco el SO está basado en la versión ARM de Debian.

Hark0

Pues habrá que probarlo!!!

Yo si me pillé una RPi en cuanto me enteré de su existencia :D

Ya os contaré.

Saludos.
http://litiopixel.blogspot.com
litiopixel.blogspot.com - Desarrollo videojuegos Indie · Pixel-Art · Retroinformática · Electrónica Development Indie Videogames · Pixel-Art · Retrocomputing · Electronic

DaCarSoft

Yo también tengo otra Raspberry

Veo un símbolo de admiración en la ventana que aparece al pulsar sobre "build multiplatform" que creo que querrá decir que la compilación para RPi está en pruebas o no funciona algo del todo...


Lo que sí me gustaría que alguien (con más tiempo que yo  :P ) probase, son las correcciones que le pasé a Gernot para que las incluyese en la V 11, para arreglar los problemas de las esquinitas redondas, los de las líneas que aparecían en el iPad, el problema del dock o barra de multitarea que antes no giraba y ahora sí, que sigan funcionando el iCade/teclados bluetooth (por ejemplo usando "input"), etc...

Todas mis correcciones iban orientadas al iPad.

Por favor, que alguien lo vaya probando a fondo y comente que tal...


Saludossss.
"Si quieres resultados distintos... no hagas siempre lo mismo" - Albert Einstein.

mentalthink

DacarSoft, puedes subir un pequeño archivo para encasquetarselo al iPad... si puedo esté fin de semana lo pruebo...

Yo el tema de las esquinas redondas, no sé si me lo hace no me he fijado, pero diría que no... Ya miraré a ver


Hark0

Quote from: DaCarSoft on 2012-Sep-12
Yo también tengo otra Raspberry

Veo un símbolo de admiración en la ventana que aparece al pulsar sobre "build multiplatform" que creo que querrá decir que la compilación para RPi está en pruebas o no funciona algo del todo...


Lo que sí me gustaría que alguien (con más tiempo que yo  :P ) probase, son las correcciones que le pasé a Gernot para que las incluyese en la V 11, para arreglar los problemas de las esquinitas redondas, los de las líneas que aparecían en el iPad, el problema del dock o barra de multitarea que antes no giraba y ahora sí, que sigan funcionando el iCade/teclados bluetooth (por ejemplo usando "input"), etc...

Todas mis correcciones iban orientadas al iPad.

Por favor, que alguien lo vaya probando a fondo y comente que tal...


Saludossss.

Estoy en ello... estoy en ello... ;-)
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DaCarSoft


Lo acabo de probar, parece que en la Beta 11 las esquinas redondas siguen apareciendo, algunos de mis cambios todavía no están implementados correctamente, Gernot me mandó un mail y he vuelto a hablar con él para solucionarlo.

A ver si la siguiente Beta es la buena. :)
"Si quieres resultados distintos... no hagas siempre lo mismo" - Albert Einstein.

mentalthink

Pues he hecho una pequeña prueba y a mi me sucede, no sé si lo mismo que ha vosotros, si me srgen líneas redondeadas pero solo a un lateral digamos de la pantalla, támpoco importa si le cambio la orientación al iPad...



Hark0

Quote from: mentalthink on 2012-Sep-13
Pues he hecho una pequeña prueba y a mi me sucede, no sé si lo mismo que ha vosotros, si me srgen líneas redondeadas pero solo a un lateral digamos de la pantalla, támpoco importa si le cambio la orientación al iPad...

A eso nos referimos, hay un bug en la implementación de iCade... el fallo lo tienes ahí, en las esquinas redondeadas que SOLO se ven en un lado... seguramente seguirá existiendo también el fallo de la línea que se pinta en el lateral (1 px ancho)... vamos que seguimos igual.... :-(

A ver si como dice David, Gernot se pone y lo soluciona de una vez... que ya "huele". :-/

Saludos.
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DaCarSoft

El fallo está solucionado.

Le envié el código necesario a Gernot. Yo sí puedo compilar sin esquinas redondas. Es cuestión de que Gernot incluya todo mi código en la Beta 11.

Por lo que he podido comprobar, hay una parte de mi código que sí se ha implementado bien en la Beta 11, la de la línea en medio de la pantalla...     Ahora, podría verse la línea, pero sólo mientras se gira el iPad/iPhone, puesto que lo que hago es girar la vista del iCade deacuerdo a la posición/orientación del dispositivo...    En un iPad lo vereis muy claro...

Cuando se incluya todo mi código, la línea desaparecerá totalmente.

Fijaos que al girar el iPad, la parte de abajo (dock) que aparece al hacer doble click sobre el botón home ahora SIEMPRE aparece correctamente, ya que giro internamente algunas vistas de GLBasic.

Si Gernot incluye todo mi código, se podrá controlar incluso si se debe girar la pantalla o no (desde GLBasic) dependiendo de si el usuario tiene bloqueado el giro, mediante el candado de iOS o el interruptor lateral.

;)
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mentalthink

Pues perfecto!!!, gracias por los avisos, yo en el juego de las naves ni me había dado cuenta, supongo que como es algo obscura la ambientación ni me había fijado...

Por otro lada DacarSoft, y esto aunque lo digo a título personal y obviamente no pretendo obligar a nadia, pero sería posible, que pusieras un pequeño tutorial o un par de tutoriales explicando como fusionas el GLbasic con el Objetive-c, se que por el foro había uno de Matchy, pero quizás pudieras enseñar alguna cosilla más...

Como digo, esto es a título personal....  :booze: :booze: :booze:

Saludetes!!!

msx


Hark0

Quote from: DaCarSoft on 2012-Sep-14
El fallo está solucionado.

Le envié el código necesario a Gernot. Yo sí puedo compilar sin esquinas redondas. Es cuestión de que Gernot incluya todo mi código en la Beta 11.

Por lo que he podido comprobar, hay una parte de mi código que sí se ha implementado bien en la Beta 11, la de la línea en medio de la pantalla...     Ahora, podría verse la línea, pero sólo mientras se gira el iPad/iPhone, puesto que lo que hago es girar la vista del iCade deacuerdo a la posición/orientación del dispositivo...    En un iPad lo vereis muy claro...

Cuando se incluya todo mi código, la línea desaparecerá totalmente.

Fijaos que al girar el iPad, la parte de abajo (dock) que aparece al hacer doble click sobre el botón home ahora SIEMPRE aparece correctamente, ya que giro internamente algunas vistas de GLBasic.

Si Gernot incluye todo mi código, se podrá controlar incluso si se debe girar la pantalla o no (desde GLBasic) dependiendo de si el usuario tiene bloqueado el giro, mediante el candado de iOS o el interruptor lateral.

;)

Bravo!!!
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DaCarSoft

Hmmm...

Vale, intentaré hacer un tutorial para explicar despacio cómo hacerlo...     Una vez que se entiende no es nada complicado.


En cuanto tenga un rato lo cuelgo. OK?


;)
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msx