Im pretty sure, that the linux compile option compiles for x86 only, so it would not run an a console with a MIPS architecture. But maybe one of the linux console builds (GPC etc) are worth a try?
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Show posts Menu // New data type: int64. Demo: LOCAL i64 AS int64; i64 = ...
// FILESEEK and GETFILESIZE work with int64 now.
Quote from: ProN3rd on 2015-Sep-12Sollte ich die Objekte direkt an der richtigen Position erstellen, oder hinterher beim rendern mit X momvement an die richtige pos verschieben?Kannst du machen wie du willst, aber X_MOVEMENT etc. ist sicher flexibler.
QuoteSoll ich normalen maps auch mit Loadbumptexture laden? oder nur die graustufen maps? meist sind ja nur normalen maps dabei. Wie lade ich sie am besten rein?Jo, normal map mit LoadBumpTexture laden. Bedenke, dass bumpmapping einiges an Performance frisst und leider auf Intel Grafikkarten nicht geht (k.A. wie es auf Mobilgeräten aussieht).