Hi
Also eigentlich hab ich mehere Fragen.Aber eins nach dem anderen.
Bei dem Befehl X_Camera vermiss ich den Parameter für die Kameranummer.
Und einen Befehl wie etwa X_CameraViewport um den Bereich festzulegen
in welchen Bildschirmbereich die Kameras die Bilder darstellen.Für Splittscreen Spiele,Rückspiegel...
Da ich mit Blitz3D schon viel gemacht hab wollte ich wissen ob das auch mit GLBasic
möglich ist.Es sei denn ich da was übersehen bei den Befehlen.
GLBasic ist übrigens eine tolle Sprache
Endlich mal DirectX unabhängig
Danke schon mal für die Antworten
Cheers
Also eigentlich hab ich mehere Fragen.Aber eins nach dem anderen.
Bei dem Befehl X_Camera vermiss ich den Parameter für die Kameranummer.
Und einen Befehl wie etwa X_CameraViewport um den Bereich festzulegen
in welchen Bildschirmbereich die Kameras die Bilder darstellen.Für Splittscreen Spiele,Rückspiegel...
Da ich mit Blitz3D schon viel gemacht hab wollte ich wissen ob das auch mit GLBasic
möglich ist.Es sei denn ich da was übersehen bei den Befehlen.
GLBasic ist übrigens eine tolle Sprache
Endlich mal DirectX unabhängig
Danke schon mal für die Antworten
Cheers