Ich wollte mal einen neuen Contest vorschlagen, der als Ziel ein 3D Spiel haben soll, und sozusagen auch als Aushängeschild für GLB dienen könnte/kann.
Und natürlich gibts auch einen Anreiz, denn ich werfe in den Prämientopf ein ASUS Micro-ATX Board mit Sockel AM2 sowie einen AMD Sempron 3000+ und ein Aiptek Slim Grafiktablet.
Über die näheren Gegebenheiten, den Ablauf, Anforderungen usw. müssten wir uns hier noch einig werden....
Nur falls Interesse daran besteht....
Wer will kann das auch gern im englischen Teil posten, ich werde gerade eben zum shoppen mit meiner Frau genötigt....fg
Ich steuer' nochmal 2 Tanzmatten bei.
Ich schau auch mal was ich da hergeben kann :>
Coole Idee...
Ist echt mal an der Zeit, das GLBasic mal ein schickes (etwas größeres) 3D Game zum vorzeigen hat!
Wobei ich auch wieder anmerken muss, das da ein Entitysystem auch sehr von Vorteil wäre!
Gbas reinpacken ist schön und gut, doch muss man auch richtung Zukunft schauen :P
Und ein etwas größeres Project ohne dieses ist sehr umständlich zu realisieren, oder was sagt Gernot dazu?
Hä!? Ich mach auch große Sachen ohne Entity. Das ist für Weicheier - und geht jja jetzt, oder? Das EntitySystem ist Fertig.
Jow geht schon, nur haben halt einige bedenken wenn die sich das Demo saugen und das 3D mal antesten.
Finden die da kein Entity, ist es meistens schon wieder gelöscht.
Hab da mal mit ein paar ex BB'lern geredet... naja, im endeffekt musst du es ja wissen... aber fakt ist halt das leute nicht gerne 3D in GLB machen, obwohls vom speed her ja Top wär... für mich verschwendetes potenzial :P
soviel zur konstruktiven Kritik ;)
hab jetzt auch mal bissl was mit C3D gemacht, und mich dort auch schonwieder fix ans E-Sys gewöhnt, mit all seinen Vorzügen dort, aber da ich auch für Linux was machen will, bin ich wieder beim guten alten GLB.
Ausserdem ist hier die Community besser, und der Gernot ja eh ein netter und immer gleich zur Stelle wenns brennt.
Schranzi nicht zu vergessen, gehört ja auch zur Einrichtung hier.....
So muss das sein :)
Irgendwann kommt jeder mal zu GLB :P
war ich schon vor C3D.das is ja ansich nicht schlecht, aber bei problem ist die hilfe nicht so da, wie hier, und die F1-Hilfe ist auch sehr naja, ich sag nix.Egal implemented entity sys wäre toll, aber zählt wohl eher zum wunschdenken, ich versuch mich mal an dem was gernot schon gemacht hat, nachdem ich mein momentanes projekt fertig hab.
Was ist nun mit dem Wettbewerb?
Hallo Leute wen einer ein Spiel in 3D Entwerfen will ich könnte paar Grafiken beisteuern
die wären z.b. die hier
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/Lam_01.png
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/standart0096.png
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/Tank_F.png
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/Turret_01.PNG
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/X-Commander.png
naja wäre cool wen es jemand benutzt ^^
auf anfrage könnte ich mehr machen
Mfg Polska-Fighter
coole Sachen, bis auf das Männchen, das sieht komisch aus :D
Hast du die selbst runtergeladen? ;) Ne schmarrn, sieht echt toll aus. Ich probier das auch mal. :)
Cheers
das sind alles meine eigenen ;).
was hält ihr davon wen das ganze Forum einfach zusammen arbeitet und ein Shooter multiplayer macht ?
damit man sich im Forum paar Duele ausfechten kann oder so ?
Die Grafiken dafür würde ich alles machen ^^
und es könnte das aushänge schild für GLBasic sein.
Mfg Polska-Fighter
sehr gute idee, und ich könnt auch paar models auf wunsch machen.
oder das texturieren übernehmen, da hab ich mittlerweile übung drin.
Teamprojekte sind schwer durchzuführen. Da bedarf es schon einen guten Teammanager! Jeder sollte seinen festen Aufgabenbereich haben, und alle müssen an einen Strang ziehen, sonnst wird sowas nix. Klar definierte Aufgaben ist da das A und O.
Im Prinzip ne gute Idee, sollte man mal abchecken wer da alles interesse dran hätte. Ich wär ja für einen Weltraumshooter, von mir aus auch Multiplayer, sollte halt die komplette GLBasic Power drin stecken!
Horizontal oder Vertial?
2D oder 3D?
Kennt jemand R-Type Delta (PSX)?
wenn schon, dann 3D.
Bei der Gelegenheit ... Gernot, könntest mal eine Aussage zur Kameradrehung im 3D-Raum machen? Also Drehung um alle 3 Achsen!
siehe auch http://www.glbasic.com/forum/viewtopic.php?id=1791
hatte das dort schon mal gefragt, bin aber immer noch nicht dahinter gestiegen
(so spar ich mir den Doppelpost und einen Rüffel von Schranzor ;) )
Naja ich würde eher sagen man macht eher so ein Schön Witziges mit Comic bestücktes 3D Ego-Shooter ^^
Mfg Polska
Egoshooter und Gernot = Feuer und Wasser !
Sowas kommt nicht gut, eher ein anderes Fungame mit Comicgrafiken... Ne Art Multiplayer Capture the Flag, mit Steinschleidern :D
Hehehe. Der Schranzor kennt mich schon. Ich mag keine Gewalt in Spielen. Ich versuch oft brutale Spiele unblutig zu machen. Z.B. "Virtua Ninja"....
Na man kann ja nen Ego-Wattebäuschenwerf-Spiel machen, eben ohne schießen, oder so, sondern eher etwas gemäßigter.
Wie wärs mit einen Capture the Flag/ King of the Hill/ Team "Deathmatch" im Dougeball - Style?
Coole Idee. Kennt jemand Firepower vom Amiga?
Wie wär's mit Firepower meets Lemmings?
Also: man hat ein paar Manschgerl, denen man was anschaffen kann, und die müssen eine feindliche Flagge holen.
Wir brauchen Ninjas, die gehen immer gut :P
hm ja man könnte vieleicht wenig Blut benutzen in dem man z.b. mit FArbpatronen oder so Spielt oder mit betäubung
Alternative wär Paintball ja auch noch eine möglichkeit, richtig!
ähm r-type delta (psx) gernot ????
zu cool um wahr zu sein ....
Machen wir's doch einfach so. Alles außer harte Prügelspiele und Egoshooter, also ohne Blut, blaue Flecken,rollende Köpfe und tote Leichen. :)
Um mich macht euch aber keine Sorgen, denn ich bin schon mittendrin mit meinem 3D Spiel. Ob's ein Spiel des Jahres wird kann ich aber nicht versprechen. ;)
Cheers
Ich glaub für ein richtig "großes" Game braucht man viele, mir geht irgendwann mal immer die Lust aus, weils irgendwie monoton wird, wenn man mal das grobe Gerüst hat...
Willkommen in der großen Welt des Programmiereralltags ;)
Ich hab auch manchmal keine Lust (und keine Zeit), aber ich hab mir ja dieses Hobby ausgesucht. Und da muß ich halt jetzt durch. :)
Das proggen ist ja auch die geringste Arbeit wenn man GLBasic nimmt. Beim Zeichnen und Modelieren hört die Lust dann halt eher auf weil irgendwas nie so aussieht wie man es will. Ich versuch immer alles selbst zu machen. Ob Texturen, Modelle...Will da nix fertigtes aus dem WWW. Das wär mir dann doch zu einfach. :P Vielleicht kurz mal zu Testzwecken. Aber das zieh ich danach gleich wieder durch den Schredder. :) Das einzige was ich mir ausborg und behalte ist Gernot's Wumbo. Der darf in meinem 3D Adventure mitspielen damit der auch mal in 3D zum Einsatz kommt.
Mit freundlicher Genehmigung von Gernot. :)
Cheers
Meine Rede, BumbleBee. :good:
Ich glaub aber, dass n´Gemeinschaftsprojekt schon was werden könnte. Den Code muss halt dann einer alleine machen, aber an den Modellen können ja mehrere rummachen, dann noch einen für die Texturen. Ein Jahr Zeit und dann...
Wär bestimmt megacool, was da rauskommt.
Es können schon mehrere daran Coden, nur muss halt die Aufgabenverteilung fix sein!
Gecodet werden dann 'Module'/Funktionen -> "Gbas-Dateien" die dann an das Projekt angehängt werden.
An und für sich kein Problem, sofern die Motivation nicht auf der Strecke bleibt.
da ich noch so einiges beim proggen lernen muss, und die meisten hier das besser können als ich, würde ich mich als 3D/2D artist versuchen.
Da hab ich schon ein wenig Erfahrung sammeln können.
Wir müssten uns nur entschliessen in welche Richtung nun das Ganze gehen soll, da könnte ich ja schonmal loslegen, und vielleicht seht ihr das dann als Motivation genug, um mitzucoden.
Jo,
vielleicht so was knuddeliges wie wumbo (erinnert mich immer an joshi)
hab grad mal google bemüht, sieht echt knuffig aus der kleine.
Also ich bin immer noch dran an dem 3D Spiel. Hoffentlich bin ich vor euch fertig. Sonst war ja alles umsonst. :)
Cheers
Hab da auch schonmal an einen Egoshooter gedacht O_o
Aber mit Horror Elementen, so ein bisschen wie Silent Hill...
Was mir aber dafür fehlt sind Graphiken/Modelle.
Ansonsten, Weltraumshooter?
Ich mag gerne Danmaku Shooter :P (Bullet Hell)
Hab da schonmal ein bisschen an einem Fangame gearbeitet von einem Spiel:
http://img521.imageshack.us/img521/2758/inospell0pg9.png
http://img47.imageshack.us/img47/1826/inospell0rz5.png
Ist aber 2D.
Quote from: S. P. Gardebiter
Was mir aber dafür fehlt sind Graphiken/Modelle.
Na dann bastle dir doch welche. ;)
Cheers
Quote from: BumbleBee on 2008-Aug-15
Quote from: S. P. Gardebiter
Was mir aber dafür fehlt sind Graphiken/Modelle.
Na dann bastle dir doch welche. ;)
Cheers
Das ist leichter gesagt als getan...
1. Fehlen die Tools.
2. Bin ich nicht wirklich gut was 3D Models angelangt o_o;