So. Sehe ich das nun richtig.
Wenn ich wirklich nicht nur rechteckige Tiles habe geht das ganze nicht.
Außerdem hab ich gemerkt, dass die Kollision mit den Tiles einfach nicht so genau ist.
Hab mal probehalber den Code auf Collboxen gemacht, aber durch die Gravity und das scrollen mit dem offset ist das ganze schwierig zu handeln.
Man muss auch diagonal anfragen usw.
Also so ganz toll finden tu ich die Collboxen nicht.
Und heutzutage ist doch eine pixelgenaue Kollision kein Thema mehr.
Leistung ist doch überall vorhanden. So einen alten Laptop gibts doch gar nicht mehr, dass es mit pixelgenauer Kolli zu viel Ressourcen braucht?
Wenn ich wirklich nicht nur rechteckige Tiles habe geht das ganze nicht.
Außerdem hab ich gemerkt, dass die Kollision mit den Tiles einfach nicht so genau ist.
Hab mal probehalber den Code auf Collboxen gemacht, aber durch die Gravity und das scrollen mit dem offset ist das ganze schwierig zu handeln.
Man muss auch diagonal anfragen usw.
Also so ganz toll finden tu ich die Collboxen nicht.
Und heutzutage ist doch eine pixelgenaue Kollision kein Thema mehr.
Leistung ist doch überall vorhanden. So einen alten Laptop gibts doch gar nicht mehr, dass es mit pixelgenauer Kolli zu viel Ressourcen braucht?