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Messages - Nobiag

#16
Omg, this stuff is driving me crazy... i have no idea what else i could try. I dont understand that xcode stuff at all.
well... there seems to be a Library missing "Library not found for -IPROGRAM". Does that have anything to do with the GlBasic Error Message i posted earlier? "can't create output file: ..."
In the xcode main window of the project the file "libPROGRAM.a" is red, every other file seems to be ok.

I use the latest glbasic version (v8 beta), the latest xcode version (even tried the latest iOS SDK beta), reinstalled everything a few times. My Device is an iPhone 4 with iOS 4.1. I use glbasic with Parallel Desktop 5 under Mac OS X 10.6.4. If anyone needs anymore information, please ask...
#17
Hey,
Thanks Ragaril, i really appreciate your help, but i've just been away for a week and i'm afraid to say it still doesn't work. I still get the same error message, i already tried to reinstall xcode and the sdk and also tried to reinstall glbasic (v8 beta).
I don't know what to do anymore...
If anyone has any ideas what else i could try, i'm thankful for every suggestion...   :nw:
#18
Thanks for the Help, but it still doesnt work...
I finally solved the "Base SDK Missing" Problem, i guess. I changed the Base SDK under "Project->Edit Active Target" but i dont know if that was right. Anyway now i get a new error message:

QuoteLibrary not found for -lPROGRAM
Command/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1


omg, i hate this...
#19
hmm, that didnt really help me, sorry :(
also, i dont want to compile for the ipad, but for the iphone. But i just found out that glbasic gives me an error message when i create the xcode project:



and here is what it looks like in xcode:


#20
Hi,
yesterday i tried the whole day to compile a glbasic game with xcode, but i guess i am too stupid for it. Everytime i try to compile, i get one warning and one error. The Warning says: "The Copy Bundle Resources build phase contains this target's info.plist file 'Iphone-Info.plist'.
The Error says: "There is no SDK with the name or path 'iphoneos3.0'
In the Dropdown-Menu in the upper left corner of the window it just says "Base SDK Missing" and when i try "Project->Set Active SDK" it says the same thing.

But when i start a new Project in XCode (without GLBasic) i can compile without any problems, so the SDK seems to be there somewhere and properly installed (i even reinstalled the whole XCode Stuff and i made sure i have the latest version).

Can someone please help me? I bet there is a simple solution and i am just too stupid for that XCode Stuff...  :whistle:
#21
I'm very interested in this too.
#22
looks really really good. i cant wait to try it... :)
#23
Geiles Update :)
Auf die Funktion hab ich schon lange gewartet.
Man könnte zwar wirklich ein paar Kleinigkeiten an der Optik ändern (so ein Symbol wie schon vorgeschlagen wurde, die Hintergrundfarbe der einen Zeile bei eingeklappten Funktionen könnte auch wie alle anderen Farben vom Benutzer verstellbar gemacht werden, und warum ist der Mauszeiger da an der Seite überhaupt gespiegelt?) aber ich bin erstmal sooooo froh dass das jetzt überhaupt möglich ist.
Jetzt ist der Code gleich viel übersichtlicher :)
#24
oh mist, mir ist gerade erst klar geworden, dass glbasic selber ja nicht aufm mac läuft. hmm, jetzt muss ich mir das doch nochmal überlegen, weil mein pc in letzter zeit etwas probleme macht und ich dachte, dann hätte ich ja im notfall das macbook als ersatz, auch für glbasic...
aber danke nochmal für deine antworten trucidare
#25
ok, danke für die antworten trucidare  :)

Dann werd ich mich wohl am iphone development versuchen. Wollte mir eh nen neuen Laptop zulegen, das wird dann jezt ein Macbook Pro, dann bleibt nur zu hoffen, dass ich wenigstens die 100 Euro fürs SDK wieder raus bekomme^^

Achso eine kleine Frage noch: Wenn der Iphone Simulator schon nicht funktioniert mit GLBasic... Gibt es nicht auch die Möglichkeit die Apps direkt auf dem Iphone zu testen, während es über USB angeschlossen ist?
#26
Quote from: trucidare on 2010-Mar-04
kannst es auch jemanden schicken der dir adhoc draus macht hehe :D
es gibt ein simulator aber glbasic lib ist arm only also nur für das gerät.

Nochmal für Blöde (für mich^^) bitte... also kann man die mit GLBasic erstellten Apps nicht mit dem offizellen, dem Apple SDK beiliegenden Iphone Simulator testen? Auch nicht wenn sie fertig kompiliert sind und quasi bereit für das Iphone selbst? Oder hab ich was falsch verstanden?^^

Und noch ne Frage, da ich mich ja mit dem Kram nicht so auskenne und eigentlich ein schlechter Programmierer bin... Meint ihr Iphone App Entwicklung kann sich für jemanden wie mich überhaupt lohnen? Sprich: Reicht es überhaupt aus, wenn ich nur in GLBasic programmieren kann oder muss man da schon was von C++ und so verstehen und dann mit Inline arbeiten und so, damit wirklich alles läuft.

@Gernot
Hast du deine Apps eigentlich komplett in GLBasic geschrieben?
#27
ok, der fehler mit dem schwarzen Bildschirm lag wohl nur daran, dass ich was an der .app datei geändert hab, hab aber eigentlich nur den icon namen darin geändert.
#28
Quote from: Kitty Hello on 2010-Feb-26
Bei mir verkauft sich fast nur Dr. Shiver.
Aber schon über 1000 eur

Also 1000 Euro reiner Gewinn oder werden da noch Apple Gebühren abgezogen? Die nehmen doch ein Drittel an Gebühren oder? Und seh ich das richtig, dass Dr Shiver gar keine Bewertungen und keine Kommentare im Appstore hat? Und trotzdem schon 1000 Euro?
Ich glaub ich werd auch mal was fürs Iphone machen^^
#29
Nachdem ich die Fehler bemerkt habe, hab ich auf die neueste geupdatet, es hat sich aber nichts geändert.
#30
Bug Reports / WIZ Probleme
2010-Feb-20
hi,
ich hab gerade gemerkt, dass wenn ich auf dem Wiz mein Spiel beende, egal ob mit den Volume Tasten oder per Menüpunkt, dann wird der Bildschirm schwarz und es tut sich nichts mehr. Aber das passiert nur, wenn ich das Spiel im Menü "Wiz Games" gestartet habe, im Launcher funktioniert alles. Außerdem ist der Sound im Spiel lauter wenn ich es im Launcher starte.
Und noch ne Kleinigkeit bei der ich mir noch nicht ganz sicher bin: kann es sein, dass auf dem Wiz kein Stereo Sound funktioniert? Also dass der Pan Wert egal ist und immer auf beiden Seiten gleich abgespielt wird?

mfg
Nobiag