Hola a todos, quería compartir con vosotros mi próximo juego, que espero que esté disponible a fines de este mes.
Es un simple juego de toquecitos o jueguitos, como quieran llamarlo, pero con la diferencia que debes usar tu dedo para controlar la pierna en lugar de golpear la pelota.
Espero que les guste!!
Saludossss...
Pues está chulo, a parte de ser muy original es bonito graficamente.
Si me permites una idea que me ha venido a la cabeza mientras veía tu video... porque no haces como unos puntos especiales?¿, me refiero:
Por ejemplo si se es capaz de meterle 3, 4 o X toques a la pelota sin que toque la pierna, pues que salga algun efecto como 100 pts + o algo así, no sé... es una simple idea.
Como te digo, me ha gustado bastante.Está chulo, si Señor!!!.
Un saludo,
Iván J.
Está genial, los movimientos están muy conseguidos, enhorabuena. Espero que tengas suerte.
Muchas gracias por los comentarios!!!
Quote from: mentalthink on 2011-May-23
Pues está chulo, a parte de ser muy original es bonito graficamente.
Si me permites una idea que me ha venido a la cabeza mientras veía tu video... porque no haces como unos puntos especiales?¿, me refiero:
Por ejemplo si se es capaz de meterle 3, 4 o X toques a la pelota sin que toque la pierna, pues que salga algun efecto como 100 pts + o algo así, no sé... es una simple idea.
Como te digo, me ha gustado bastante.Está chulo, si Señor!!!.
Un saludo,
Iván J.
El juego tiene dos modos, el clásico (que es el que puedes ver en el video) y el modo Arcade, que está limitado a dos minutos y tiene bonus por realizar algunos logros (por ejemplo darle 20 toques seguido a la pelota con el pie (sin que toque otra parte del cuerpo)), hacer tres seguidillas de pie y muslo, etc.
Gracias nuevamente por vuestros comentarios....
Saludos!!!
Ok, pues tiene que estar chulo. Habrá que probarlo.
Saludos.
It looks great!
What about zoom out when the ball goes up the top?
congratulations!
I think, if for know where fall down the ball, I think... :-[
Quote from: erico on 2011-May-23
It looks great!
What about zoom out when the ball goes up the top?
congratulations!
Hi Erico, thanks for your support!
Zoom out is a great idea, but if I do that, I'd show the player's head! and I think is better if you never see his face (you know, just a crazy thought about gamer inmersion :P )
Muy interesante. Me ha gustado mucho cómo se mueve la pierna con respecto a la rodilla etc... simula muy bien los "huesos/nodos". Bravo!
Tan sólo una cosita...¿que es ese efecto extraño que se aprecia en el tiempo 0:13 del video? O es la grabación que falla o yo veo algo raro con la pelota... parece quedarse suspendida en el aire...
Por lo demás, enhorabuena y suerte... si necesitas testers, ya sabes donde estamos todos.
Saludos.
Quote from: Hark0 on 2011-May-24
Muy interesante. Me ha gustado mucho cómo se mueve la pierna con respecto a la rodilla etc... simula muy bien los "huesos/nodos". Bravo!
Tan sólo una cosita...¿que es ese efecto extraño que se aprecia en el tiempo 0:13 del video? O es la grabación que falla o yo veo algo raro con la pelota... parece quedarse suspendida en el aire...
Por lo demás, enhorabuena y suerte... si necesitas testers, ya sabes donde estamos todos.
Saludos.
Gracias Hark0 !!
Apenas aprueben el juego los de Apple les enviaré promo codes para que puedan sufrirlo....ejemm..jugarlo :D
Lo que ves en el video es lo que ocurre cuando golpeas el balón con mucha fuerza y sale de la pantalla....aparece el Balón (que se va achicando si se aleja mucho ) junto con una especie de flecha. Bueno, no se si lo expliqué muy bien, pero es una referencia para que sepas la posición donde está el balón para que cuando vuelva a aparecer en pantalla no te tome por sorpresa.
Espero se haya entendido la explicación! :-[
Saludos!
En mi opinión debería desaparecer y quedar solo la flecha a modo de referencia, porque hace un efecto raro.
Quote from: msx on 2011-May-24
En mi opinión debería desaparecer y quedar solo la flecha a modo de referencia, porque hace un efecto raro.
Creo que puede ser una buena idea! :good:
Dejé el balón junto con la flecha porque quería algún tipo de referencia de que tan lejos de volver a aparecer en pantalla estaba el mismo (el balón se hace pequeño cuanto más lejos está de aparecer en la pantalla y se va agrandando hasta llegar a su tamaño real cuando está por aparecer).
De a poco ya tengo trabajo para la versión 1.1 !!
Igual podrías hacer que la flecha se vuelva más pequeña mientras más alto esté el balón, es posible que quede mejor que dejar el balón visible, porque parece como si se quedara pegado al techo :S
Quote from: msx on 2011-May-24
Igual podrías hacer que la flecha se vuelva más pequeña mientras más alto esté el balón, es posible que quede mejor que dejar el balón visible, porque parece como si se quedara pegado al techo :S
La bola pegajosaaaa!!! :D
Usas alguna libreria de fisica, o a pelo calculas?
Quote from: ampos link=topic=6319.msg50518#msg50518 :P date=1306276472
Usas alguna libreria de fisica, o a pelo calculas?
Todo hecho en casa :P
Pero tendría que mejorarlo...
Veremos que tanto se mueve en el App store, como para justificar seguir trabajandolo o no...
Saludos!
Me ha gustado mucho el juego. Es muy original. Sigue con él, creo que tiene futuro. Sobre todo si pones puntos extra y frases que aparezcan como ¡Muy bien! ¡Genial! etc.
Saludos!!
Muchas gracias Alex!, vamos a ver que pasa en el App Store....
Está dificil ese mercado.... :(
Una preguntilla blackway, los escenarios cambian?¿...
Un saludo.
Quote from: mentalthink on 2011-May-26
Una preguntilla blackway, los escenarios cambian?¿...
Un saludo.
No, no cambian....
Estuve un poco vago,no? :D
Saludos!!
Hola otra vez Blackway :P Si tu juego mira bueno. Una cosa que te queria decir, una ayudita y eso de lo que e aprendido.
Somete la App a iTunes y no hagas ninguna modificacion al juego al menos que te esten comprando bastante. Si no te lo estan comprando mucho no te enrolles, y personalmente usa tu valioso tiempo para otro juego diferente. Cambiando un juego que has sometido no va a cambiar los downloads para nada. Te enrollas con un juego que te rinda bien, tu me entiende :P
Te digo esto de experienca. Que te vaya bien amigo, mucha suerte. Y si el App market esta que arde, es super dificil llegar arriba :P
Saludos - Joe
Quote from: Omadan on 2011-May-27
Hola otra vez Blackway :P Si tu juego mira bueno. Una cosa que te queria decir, una ayudita y eso de lo que e aprendido.
Somete la App a iTunes y no hagas ninguna modificacion al juego al menos que te esten comprando bastante. Si no te lo estan comprando mucho no te enrolles, y personalmente usa tu valioso tiempo para otro juego diferente. Cambiando un juego que has sometido no va a cambiar los downloads para nada. Te enrollas con un juego que te rinda bien, tu me entiende :P
Te digo esto de experienca. Que te vaya bien amigo, mucha suerte. Y si el App market esta que arde, es super dificil llegar arriba :P
Saludos - Joe
Muchas gracias Joe por tus consejos....
Lo que comentas es lo que me pasó con el juego anterior "Roll'n'Fall"....
No vendió ni cerca de lo que esperaba y al ver las bajas ventas empecé a modificar cosas para ver si mejoraba.... y finalmente no cambió demasiado......
Es por eso que este juego, Real Keep ups, muy posiblemente "muera" tal cual está, excepto que las ventas acompañen un poco....
Gracias nuevamente por tu apoyo.
Saludos!
Fernando
A ese respecto yo soy de la opinión de antes de poner un juego, ponerle todas las cosas y opciones que se te hayan ocurrido y sean razonables para mejorar el juego. Es decir, que lo que pongas, sea el juego al 100%, y luego si eso, añadirle cosas para que sea el 120%, pero no lanzarlo al 80% y luego añadirle hasta el 100% y luego al 120%.
Sacar primero una versión completa de pago, y cuando las ventas empiezen a caer, una gratuita con publicidad y/o limitaciones, y enlace a la full app.
Claro, eso es "mi" teoría. En la práctica, a lo mejor estoy equivocado...
Yo opino que el futuro está en el In-App (me has convencido ampos), trataré que el día que publique mi juego sea en esta modalidad. Tengo claro que las aplicaciones gratuitas son muy golosas de descargar, no ocurre ésto con las de pago, una vez descargada se le deja jugar un poco para ponerle la miel en los labios y luego se le pide que compre la versión completa poniéndoselo tan fácil como hacer clic. Colocar dos versiones, una de pago y otra gratuita, no tiene ni de lejos el mismo efecto (eso creo).
De todas formas hasta que no solucionemos el tema del In-App... :x
Quote from: ampos on 2011-May-27
A ese respecto yo soy de la opinión de antes de poner un juego, ponerle todas las cosas y opciones que se te hayan ocurrido y sean razonables para mejorar el juego. Es decir, que lo que pongas, sea el juego al 100%, y luego si eso, añadirle cosas para que sea el 120%, pero no lanzarlo al 80% y luego añadirle hasta el 100% y luego al 120%.
Sacar primero una versión completa de pago, y cuando las ventas empiezen a caer, una gratuita con publicidad y/o limitaciones, y enlace a la full app.
Claro, eso es "mi" teoría. En la práctica, a lo mejor estoy equivocado...
Me parece que lo más importante es que el juego esté bien pulido y estar convencido que lo que se ofrece tiene una buena calidad y que puede llegar a gustar.....luego....lo que pueda ocurrir nunca se sabe :P
Hay juegos muy elaborados que han vendido poco y juegos muy simples que han vendido muchísimo...
Saludos!
Todo eso y un poco de suerte :)
En otra nota, alguna novedad de el In-App Purchase. Proque yo tambien pienso que es clave para nosotros. Lo necisitamos cuanto antes. He estado incluso por moverme a Obj-C. No me gusta estar limitado.
Enhorabuena blackway, es un juego bonito y original.
Quote from: hardyx on 2011-May-28
Enhorabuena blackway, es un juego bonito y original.
Muchas gracias Hardyx por tus comentarios!!! :good:
Quote from: Omadan on 2011-May-27
Todo eso y un poco de suerte :)
En otra nota, alguna novedad de el In-App Purchase. Proque yo tambien pienso que es clave para nosotros. Lo necisitamos cuanto antes. He estado incluso por moverme a Obj-C. No me gusta estar limitado.
GlBasic es un excelente lenguaje...lástima que no exista soporte oficial a los diferentes features de Apple (In-App, Game Center, etc...)
Sería bueno intentar convencer a Gernot de la importancia que tiene que su lenguaje esté a "la última moda".... :P
Pues la verdad el juego me ha gustado, aunque al principio se me ha hecho un poco difícl el control, pero luego te ca entrando un poquillo de el "pique". Está muy bien.
Muy simple pero a la vez creo que bueno, espero que te vaya muy bien en la AppStore.
Un saludo y denuevo gracias!!!,
Iván J.
Jo, que malo soy... 6 de record.
Ta gracioso el juego.
Gracias por los comentarios....
Alguno ha intentado subir el puntaje???
Me parece que Ivan lo intento pero algo ha ocurrido (el servidor me envía un Mail por cada puntaje subido indicando el nombre , puntaje y cual de los modos de juego corresponde) y recibí dos mails del usuario IPad pero sin datos del puntaje y modalidad de juego...
Si llegan a jugar nuevamente pueden subir el puntaje??? (claro, siempre y cuando mejoren su máximo puntaje logrado hasta el momento) Animo Ampos, tu puedes!!!!! ;)
Si alguno de los que ha postedo tiene manera de jugarlo y quiere probarlo gratis me envía un PM y les paso un promocode...
Saludos!!!
Recibido PM... hoy lo testeo... Gracias!
OOOOOOOOOOOOOOPS!
No me aparece en la Store ?!?!?!?!?!
WTF!!!! :blink:
Pásame la URL de la appstore... ;)
Quote from: Hark0 on 2011-May-30
OOOOOOOOOOOOOOPS!
No me aparece en la Store ?!?!?!?!?!
WTF!!!! :blink:
Pásame la URL de la appstore... ;)
Hola Hark0!, no aparecía porque salió en el Store recién el 31 de mayo...
Les paso la URL:
http://itunes.apple.com/us/app/real-keep-ups/id439549460?mt=8&ls=1 (http://itunes.apple.com/us/app/real-keep-ups/id439549460?mt=8&ls=1)
De más está decir que sus cinco estrellas son más que bienvenidas !!!!! :good:
El juego estaba destacado en el App Store en 12 lugares (4 lugares diferentes en 3 países) y aparentemente ahora está destacado en 336 lugares!!! :blink:
Lástima que no está destacado en la página principal del Store, pero bueno, demasiado, no?
Mañana voy a enterarme de las ventas del primer día....pero me parece que más allá de estar destacado no debe haber superado las 5 copias!!!!! :'(
Bueno, ya saben, si pueden ayudar con sus estrellas voy a estar agradecido!
Saludos....
Lo buscaré hoy en my iphone... ;)
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Gracias por la info... habrá que probarlo... ;)
(Descargada app... esta tarde/noche la pruebo con cariño) 8)
Gracias, yo lo he probado y está muy bien.
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-01
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Gracias por la info... habrá que probarlo... ;)
(Descargada app... esta tarde/noche la pruebo con cariño) 8)
Pruébalo con mucho cariño!!!, es un juego simple!!!! ;)
Estoy por subir una actualización para arreglar unos temillas con la tabla de puntajes, que algunos no se estaban subiendo al servidor de base de datos correctamente y en la visualización de la tabla aparecen algunas banderas "flotando por ahí" =D
Saludos y gracias a todos....
Mirate el itunes "Apañol", que te he puesto unas estrellicas :booze:.
Creo que es una buena iniciativa esto que has comentado de poner estrellas y comentarios, ya que es bastante difícil el tema de los markets estos, y cada vez más. Por supuesto no quiero decir que si alguno de nosotros hace la "GRAN MIERDA" le pongamos 5 estrellas, pero ya que no somos una prole, creo que por "perder" 2 o 3 minutos nos podemos ayudar bastante si el juego es modesto o está medianamente bien.
Iván
Quote from: mentalthink on 2011-Jun-01
Mirate el itunes "Apañol", que te he puesto unas estrellicas :booze:.
Creo que es una buena iniciativa esto que has comentado de poner estrellas y comentarios, ya que es bastante difícil el tema de los markets estos, y cada vez más. Por supuesto no quiero decir que si alguno de nosotros hace la "GRAN MIERDA" le pongamos 5 estrellas, pero ya que no somos una prole, creo que por "perder" 2 o 3 minutos nos podemos ayudar bastante si el juego es modesto o está medianamente bien.
Iván
Muchas gracias por las estrellas y comentario !!!
Me parece que es una buena idea la de poner estrellas y hacer un comentario a nuestras aplicaciones....
En su momento en el foro en inglés había salido la idea, pero el problema estaba en que hacía falta comprar las aplicaciones y quizás era díficil seguir el ritmo de poder hacerlo por todo lo que va saliendo en el App Store....Pero, en el foro en español, que no somos muchos, podemos usar los promo codes....
Gracias nuevamente...
Saludos!
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-01
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Sobre las banderas.... te refieres a esto no?
Gracias por la info... habrá que probarlo... ;)
(Descargada app... esta tarde/noche la pruebo con cariño) 8)
Pruébalo con mucho cariño!!!, es un juego simple!!!! ;)
Estoy por subir una actualización para arreglar unos temillas con la tabla de puntajes, que algunos no se estaban subiendo al servidor de base de datos correctamente y en la visualización de la tabla aparecen algunas banderas "flotando por ahí" =D
Saludos y gracias a todos....
Lo de las tablas te lo iba a comentar...
[attachment deleted by admin]
Cosas que me han gustado...
- Que la app ponga mi nombre directamente cuando hago el record... ;)
- La rapidez en las tablas online... 10/10 ;)
- Teclado de iphone "nativo" (100%???) no veo la opción de los emoji (que sí sale en otras app) así que supongo que es una "triquiñuela" del GLB al llamar al teclado...
- Movimiento del personaje muy suave y delicado.
Cosas que no me han gustado...
- La dificultad... una vez más llamadme torpe... no soy capaz de aguantar mucho rato... :rant:
- En ocasiones se chuta tan fuerte que se pierde la pelota (aunque bonifica con un combo :good:).
- El control... o soy yo (posible)... o es dificil de c*jones.
Cosas que YO añadiría...
- Sonido de silbato al empezar/fallar.
- Alguna animación de transición entre modo y modo.
- Opción de skins para el personaje.
Por lo demás, muy chulo :good:
(Esta noche me paso con la store española desde el sofá con el ipad...) =D
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Otra cosa interesante que yo uso es el GOOGLE ALERTS
http://www.google.com/alerts?hl=es
Básicamente se trata que le das al google una serie de palabras (yo uso el nombre de mis juegos + iphone) y te manda un email diario o semanal con los sitios en los que sale la busqueda...
Lo malo es que aún nadie ha hablado de mis juegos :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Otra cosa interesante que yo uso es el GOOGLE ALERTS
http://www.google.com/alerts?hl=es
Básicamente se trata que le das al google una serie de palabras (yo uso el nombre de mis juegos + iphone) y te manda un email diario o semanal con los sitios en los que sale la busqueda...
Lo malo es que aún nadie ha hablado de mis juegos :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Habrá que probar el tema Google también... gracias por el link...
Sobre el tema de la reviews, un buen "truco" es ponerse en contacto con administradores/revisadores de aplicaciones de appstore (sí, hablo de esas webs que anuncian las nuevas apps) y enviarles una copia... les pides que hagan review pública... aunque claro, estás a expensas a que te pongan a parir la aplicación...
(Pásate por www.pcdemano.com > revisiones > software y podrás leer algunas review mías de la época en la que me movía por el mundillo de los PPC)
No hay que olvidar que en MUCHAS ocasiones, y más como está de saturado el mercado hoy en día... quizás es más importante la publicidad que se le de al producto que el producto en si mismo.
En otras palabras, para los que estamos solos desarrollando en plan indie, nos toca hacer todo; el programa, la gestión appstore, la publicidad del mismo... y hacer que se hable del producto en cuantos más sites mejor... como ejemplo... minecraft, que se ha conocido por el boca a boca ó blog a blog... ;)
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-01
Cosas que me han gustado...
- Que la app ponga mi nombre directamente cuando hago el record... ;)
- La rapidez en las tablas online... 10/10 ;)
- Teclado de iphone "nativo" (100%???) no veo la opción de los emoji (que sí sale en otras app) así que supongo que es una "triquiñuela" del GLB al llamar al teclado...
- Movimiento del personaje muy suave y delicado.
Cosas que no me han gustado...
- La dificultad... una vez más llamadme torpe... no soy capaz de aguantar mucho rato... :rant:
- En ocasiones se chuta tan fuerte que se pierde la pelota (aunque bonifica con un combo :good:).
- El control... o soy yo (posible)... o es dificil de c*jones.
Cosas que YO añadiría...
- Sonido de silbato al empezar/fallar.
- Alguna animación de transición entre modo y modo.
- Opción de skins para el personaje.
Por lo demás, muy chulo :good:
(Esta noche me paso con la store española desde el sofá con el ipad...) =D
Gracias Hark0 por tu feedback sobre el juego!!
Lo de la tabla de puntajes es tal cual la captura de imagen que adjuntaste....se me escaparon unas banderas por ahi !!! (claro, cuando le hice testing al juego nunca paso eso :'( )
A ver si Ampos y Hark0 se copian del amigo Iván y se dan una vuelta por el App Store español y dejan caer algunas estrellitas!!! :good:
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
Quote from: blackway on 2011-Jun-01
Quote from: ampos on 2011-Jun-01
¿como sabes lo de destacado y esas cosas?
www.appannie.com (http://www.appannie.com)
Es gratis y muy bueno, hasta puedes recibir la informacion por mail diariamente!!!
Saludos!!
Otra cosa interesante que yo uso es el GOOGLE ALERTS
http://www.google.com/alerts?hl=es
Básicamente se trata que le das al google una serie de palabras (yo uso el nombre de mis juegos + iphone) y te manda un email diario o semanal con los sitios en los que sale la busqueda...
Lo malo es que aún nadie ha hablado de mis juegos :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Habrá que probar el tema Google también... gracias por el link...
Sobre el tema de la reviews, un buen "truco" es ponerse en contacto con administradores/revisadores de aplicaciones de appstore (sí, hablo de esas webs que anuncian las nuevas apps) y enviarles una copia... les pides que hagan review pública... aunque claro, estás a expensas a que te pongan a parir la aplicación...
(Pásate por www.pcdemano.com > revisiones > software y podrás leer algunas review mías de la época en la que me movía por el mundillo de los PPC)
No hay que olvidar que en MUCHAS ocasiones, y más como está de saturado el mercado hoy en día... quizás es más importante la publicidad que se le de al producto que el producto en si mismo.
En otras palabras, para los que estamos solos desarrollando en plan indie, nos toca hacer todo; el programa, la gestión appstore, la publicidad del mismo... y hacer que se hable del producto en cuantos más sites mejor... como ejemplo... minecraft, que se ha conocido por el boca a boca ó blog a blog... ;)
Está muy bueno el Google Alerts!! no lo conocía!!! Gracias Ampos :good:
Con respecto a los reviews....está dificil......
He enviado mails a Toucharcade, Slide to play, pocketgamer, etc. y hasta ahora nunca un review pequeño :'(
Es dura la vida del desarrollador Indie, no? :D
Saludos....
Aunque no es de iPhone yo creo que el tema de las reviews, pagando debe ser lo suyo, el otro día, pase por una web de reviews de palm pre, que según ví, decían reviews, desde 10 a 30$, perdonad pero me he pasado al Chrome y ahora mismo no la tengo, a ver si mañana me acuerdo y la pongo. Que a lo mejor no es tan barata, pero en ese caso yo creo que es lo mejor.
Como os comento, y no se porque no ha tenido apenas aceptación (en el foro inglés), y lo vuelvo a repetir en este foro, ya que somos 4 gatos los que hablamos español, y creo que nos podemos hacer un favor todos, simplemente perdiendo 5 minutos al día. Buscando de una manera organizada una serie de páginas , blogs y foros para promocionar nuestros juegos.
Como dice Hark0 que tiene toda la razón es más importante la publicidad que el mismo juego. Como os comento si nos hacemos una lista (Por supuesto para los que colaboren), que tardaríamos unos 3 meses entre todos, pues la verdad luego, a la hora de promoción yo creo que será mucho más rápido para cada uno de nosotros... a parte que solo se tiene que hacer una vez.
Un saludo,
Iván J
Propongo abrir un email en gmail común para todos y en nuestro ratos libres podemos ir registrándonos en foros y webs que creamos interesantes siempre con un mismo usuario y password, e ir publicando los enlaces en algún sitio privado al alcance de todos, de forma que cuando queramos promocionar nuestros juegos podamos ir foro por foro y no tengamos que perder tiempo en registrarnos y demás. Los enlaces seria ideal ponerlos directamente a la sección donde hay que publicar los juegos para no perder el tiempo buscando el apartado correcto.
Si nos organizamos bien, después sería muy rápido publicitarnos, pues lo tendríamos todo hecho.
Yo lo veo bien esto que comentas, quizás la gente no esté de acuerdo, pero creo que haciendo una cuenta como dices y haciendo otra cuenta en Xmarks, todo el mundo podrá conectarse desde el navegador directamente, y no hace falta colgar ni en un FTP ni nada la lista.
El problema de hacer una cuenta común, es que siempre saldrá el mismo registro para todos, con lo que puede conllevar que nosotros mismos nos machaquemos con la misma publicidad, te expongo lo que creo:
Imagínate que tú y yo estamos loggeados en un foro con el mismo usuario, tú haces una aplicación muy buena, y al cabo de una semana subo yo una, que es pésima, quizás el que viene detrás a la próxima semana o despuás, no tenga ni una sola visita por el "fiasco" que he cometido, estos es aplicable a todos los que hagamos una aplicación y la subamos con un nombre común.
A "fiasco" no me refiero que en realidad sea mala la aplicación, sino que a mi me puede parecer que es muy buena y a ti te puede parecer que es pésima, ya sea por temática, gráficos, o el hecho que fuere... creo que es una idea brillante, aunque la quise exponer en mi primera explicación de la idea en el foro inglés, pero creo que puede conllevar más problemas, que facilidades, que si cada uno hace su propia cuenta.
De momento si tú ves claro o quieres exponer otra perspectiva, y crees que tú y yo podemos empezar , lo comentamos, nos organizamos y nos ponemos manos a la obra... como digo, yo creo que con 5 minutos al día, al cabo de unos meses habría una lista, con bastantes direcciones.
Un saludo MSX y gracias por tú aportación e idea.
Bastaría con abrir un hilo nuevo en el que SOLO se publiquen enlaces interesantes. Bastante tenemos ya, como para estar pendientes de una mail-list.
Se pueden publicar perfectamente sitios interesantes donde publicitar las web que pueden servir para promocionar los productos realizados con GLB.
De todas formas, creo que es un tema MUY interesante para todos,... además, alguien tendría que comentarselo a Gernot / administradores para explicar que no se trataría de un hilo de spam, sinó más bien un punto de encuentro común donde compartir sites de reviews.
Ah, que nadie se me enfade, pero YO NO PAGO UN CENTIMO por que me analicen nada mío. He realizado no pocas reviews para terceros hace tiempo y como mucho, me quedaba la licencia de la app, si el desarrollador quería. COMPRAR REVIEWS NO VA A PROPORCIONAR MÁS VENTAS, sólo en el primer título, luego ya no venderás ningún producto más... la gente no es tonta.
Un buen amigo MUY CONOCIDO del otro lado del charco me dijo una vez: "el secreto está en los foros, postea en cuantos más mejor, aporta ideas y comparte, por una firma a tu blog... si tus aportes al foro son buenos, la gente visitará tu firma/web/blog, etc".
De esta forma todos ganamos: el foro, los usuarios del mismo y nosotros en visitas/posibles ventas.
Me parece que mi opinión sobre este tema queda claro. ;)
Pido perdón por este y anterior pedazo de OT en el hilo... se desvió el tema... :-[
Deberíamos sacar este hilo del de blackway que se lo vamos a destrozar. :offtopic:
Me han destruido el hilo!!! =D
Bueno, al menos sirvió para algo el Real Keep ups!!! :good:
Me dice que iTunes está temporalmente OFF y que envíe la review de la app más tarde. Luego lo intento desde alguna máquina del trabajo...
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-02
Me dice que iTunes está temporalmente OFF y que envíe la review de la app más tarde. Luego lo intento desde alguna máquina del trabajo...
Ok Hark0, muchas gracias por tu tiempo!!!!!
Saludos!!!!
He puesto mi opinión... habrá que esperar a que la publiquen.
Y como no... gracias a tí. ;)
Quote from: Hark0 on 2011-Jun-02
He puesto mi opinión... habrá que esperar a que la publiquen.
Y como no... gracias a tí. ;)
Entré al Store español para mirar tu opinión (la cual se agradece!) y tuve la buena noticia que el juego está en "Nuevo y digno de destacar" dentro de la sección de juegos de deportes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mañana veré si también está destacado de esa manera en algún otro país....
Gracias a todos!!!!!!!!
Que guay esto que comenta BlackWay sobre la posición de digno de destacar, estó ahora no recuerdo dónde leí, que hace que las ventas suban bastante.
:offtopic: