Sorry, so far I've only implemented the 2D framework.
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Show posts MenuLevelNeu:
LadeLevel(Nummer)
GOSUB VorDemLevelWasAnzeigen()
Maingame:
IF MussSpielerNeuAnfangen()
GOSUB SpielerHatVersagtScreen()
GOTO LevelNeu
ENDIF
GOTO Maingame
DIM SpielerStatus[5]
IstBlau = 0
IstGruen=1
IstBlahBlah=2
IF SpielerStatus[IstBlau] THEN GOSUB BlauerSpieler
SpielerBlau = SpeilerGruen
Der neue Compiler gibt dazu jetzt Warnungen aus, die bei meinem Programmierstil ziemlich nerven. "C:\xxx\Test.gbas"(1) warning : propably unassigned variable : SpeilerGruen
x = 0
LIMITFPS -1 // Brüll
WHILE TRUE
PRINT "X", x, 0
x = x + GETTIMER() / 100 // Bisserl langsamer
WEND