3d converter problem

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Baggi

Hi Leute,

ich habe gerade ein ernsthaftes 3d converter problem. Kann bitte jemand testen, ob diese 5 .3ds Keyframes vom 3d converter zusammengepackt werden. Bei mir wird nur ein Frame angezeigt.

http://www.iup.physik.uni-bremen.de/~mieruch/crabbi.zip

Schranz0r

sag ich schon seit 1000 Jahren das der net richtig funzt!
KA wieso, ich hab auch nur immer einen Frame....
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

Wie hast Du's gelöst?

Baggi

Gar nicht. Meine CrawlyCrabs sind jetzt nicht animiert, also keine Bewegung der Beine. Aber ist nicht so schlimm, währe eben nur noch nen bischen was für die Augen gewesen ;).

Aber hast du ne Ahnung wo das Problem beim konvertieren liegt?

Kitty Hello


Kitty Hello

Fehler gefunden. Update in Kürze.
PS. Kann Anim8or nicht animieren und Animationen ins 3ds speichern? ...egal.

Baggi

Ich glaube anim8or kann die Animationen nicht als .3ds speichern, aber ich schau nochmal nach. Aber erstmal danke, ich probiers nach dem Update aus.

Schranz0r

Wie wärs mit echten *.3ds/md2/x support?

Ich würde ja was schreiben wenn ich davon ahnung hätte -.-
I <3 DGArray's :D

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Kitty Hello

Dann ist jede mini-exe 3.5MB oder mehr.
Das macht keinen Spaß für ein Hello World.

Schranz0r

nein Gernot ^^

Ich mein alternativ als Laderoutine oder so....
Kann man doch bestimmt mit OpenGL programmieren oder?
Der zerlegt ja im Grunde nur die Modeldatei, saugt sich die Vertex für die Polygone  und übersetzt auf OpenGL-isch....
Oder seh ich das falsch ?
I <3 DGArray's :D

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Kitty Hello

geht- viel spass ;)

Schranz0r

werd ich wohl mal google fragen müssen :D
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