Author Topic: 2D Licht& Schatten  (Read 1890 times)

Offline CptnRoughnight

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2D Licht& Schatten
« on: 2011-May-24 »
Hi,
Gibt es eine möglichkeit in einer 2D-Tilemap dynamische Lichtquellen zu benutzen, der damit einhergehende Schatten ist mir auch recht wichtig.
Zur Info: es geht um ein 2D-Projekt für den WIz

Mfg
Es ist kein Mond....

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http://youtu.be/diMBlNspsD8

Offline Schranz0r

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Re: 2D Licht& Schatten
« Reply #1 on: 2011-May-24 »
schau mal hier:

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=8803.0

Im Prinzip zeichnes du ein Polyvector auf die Map.
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Offline CptnRoughnight

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Re: 2D Licht& Schatten
« Reply #2 on: 2011-May-24 »
Danke SchranzOr,
Hab mal eben überflogen, das ists was ich suche, die umsetzung kommt dann später, bin grad bei, durchplanen.
Mfg
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