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2D Licht& Schatten
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Topic: 2D Licht& Schatten (Read 1890 times)
CptnRoughnight
Mr. Polyvector
Posts: 114
2D Licht& Schatten
«
on:
2011-May-24 »
Hi,
Gibt es eine möglichkeit in einer 2D-Tilemap dynamische Lichtquellen zu benutzen, der damit einhergehende Schatten ist mir auch recht wichtig.
Zur Info: es geht um ein 2D-Projekt für den WIz
Mfg
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Es ist kein Mond....
A young band from Thuringia with a lot of potential :
http://youtu.be/diMBlNspsD8
Schranz0r
Premium User :)
Administrator
Prof. Inline
Posts: 5116
O Rly?
Re: 2D Licht& Schatten
«
Reply #1 on:
2011-May-24 »
schau mal hier:
http://forums.tigsource.com/index.php?topic=8803.0
Im Prinzip zeichnes du ein Polyvector auf die Map.
Logged
I
DGArray's
PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard
CptnRoughnight
Mr. Polyvector
Posts: 114
Re: 2D Licht& Schatten
«
Reply #2 on:
2011-May-24 »
Danke SchranzOr,
Hab mal eben überflogen, das ists was ich suche, die umsetzung kommt dann später, bin grad bei, durchplanen.
Mfg
Logged
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