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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: CptnRoughnight on 2011-May-24

Title: 2D Licht& Schatten
Post by: CptnRoughnight on 2011-May-24
Hi,
Gibt es eine möglichkeit in einer 2D-Tilemap dynamische Lichtquellen zu benutzen, der damit einhergehende Schatten ist mir auch recht wichtig.
Zur Info: es geht um ein 2D-Projekt für den WIz

Mfg
Title: Re: 2D Licht& Schatten
Post by: Schranz0r on 2011-May-24
schau mal hier:

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=8803.0

Im Prinzip zeichnes du ein Polyvector auf die Map.
Title: Re: 2D Licht& Schatten
Post by: CptnRoughnight on 2011-May-24
Danke SchranzOr,
Hab mal eben überflogen, das ists was ich suche, die umsetzung kommt dann später, bin grad bei, durchplanen.
Mfg