F?nd ich auch gut. So ne Art Kommentarfunktion haucht eigentlich jedem Showroom etwas mehr Leben ein.
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Show posts MenuQuote from: Kitty Hello on 2009-Jul-02
Nein, geht nicht. Es ist auf meiner TODO, aber das ist x-Platform nicht so einfach zu machen. Also, erstmal nicht so 1. Priorit?t.
Kannst Du nicht statt dessen die Wavs schon vorher skalieren?
Quote from: Kitty Hello on 2009-Jul-02
you don't even need the IF line. The FOR will only work if there's a 2nd one left.
For mastercheck=0 to bounds(players[],0)-1
if mastercheck<bounds(players[],0)-1
For slavecheck=mastercheck+1 to bounds(players[],0)-1
//blabla... check collision...
next
endif
next
FUNCTION getangle: x1,y1,x2,y2
RETURN FMOD(ATAN(y1-y2,x1-x2)+360,360)
ENDFUNCTION
Quote from: D?O on 2009-May-14
Hi,
ich Denke dass das ansich kein Bug ist.
Du legst 2 Grafiken ?ber einander und dann kommt noch Alphamode dazu!
Nun in dem Bereich wo die "Grafikfehler" auftauchen wird durch die neue Farbmischung von dem Darunter und dem Dar?ber liegeden
Bild beim Grabsprite das "Rosa" gemischt wo f?r GLB als Transparrent gilt!
Ver?ndere mal die Alphawerte und Du siehst was ich meine.
Quote from: Kitty Hello on 2009-May-13
Poste mal ein ganzes Beispiel.
Dir ist schon klar, dass Du mit alphamode -0.4 auf ein transparentes Pink zeichnest -> was da bei grabsprite transparent ist, wei? keiner.
Kann auch ein Treiberproblem sein. Am Besten ein fully working example posten.
Quote from: Kitty Hello on 2009-Mar-16
If you have more suggestions how to improve it, please let me know.