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Messages - Schranz0r

#4891
@ Slayer

Guter Tip mit den Ordner mit Codeschnipsel / Functions
Werd ich jetzt auch so machen !


@ Gernot

Was willst du vieleicht mal reinpacken?
Das Keyhit() oder ein Ordner der immer dem Project als Erweiterung dient ?


Schönen Tag euch allen noch...

Grüße!
#4892
Hi Slayer, wäre eine schicke Alternative !

Aber sag doch mal ehrlich, Keyhit() vermisst du auch oder ;)
#4893
Klar kann man das machen, aber man muss dan jedesmal drauf achten, die Function auch mit im Quellcode ein zu binden. Und das ist doch nervig ;)

Ich finde trotzdem das Keyhit() ein Bestandteil der Syntax werden sollte, da ich mir vorstellen kann, das man es sehr oft braucht, und daher ja auch sinn machen würde.

Und das grade für Anfänger !


Schönen tag noch...
Ich geh mal Geburtstag in der Arbeit feiern -.- .....
Dumme spätschicht ^^
#4894
Ja ist ne möglichkeit, aber wenn man eh schon regelmässig Updates macht, kann man das ja mit beifügen, ich denke es ist auch nicht so der aufwand ;)

Und wie gesagt, sieht schicker aus .
#4895
Hi Leute


Ich schuster mir grade einen mit der Demo ab XD....
Finde GLBasic richtig klasse, da es in den meisten Hinsichten recht einfach zu Handhaben ist.
Dafür ein DICKES LOB an den/die Entwickler.

Was mir aber aufgefallen ist, und was ich bei z.B. BlitzBasic habe , ist die Function Keyhit(key#).
Ich denke das es sinnvoll wäre, einen einfachen Tastendruck mit Keyhit() ab zu fragen.

Man kann es natürlich auch Programmiertechnisch lösen um einen einfachen Tastendruck zu ermitteln, aber schöner und übersichtlicher finde ich Keyhit(), und nebenbei spart man sich noch einiges an Tiparbeit. ;)

Zur Erklärung falls es einer nicht versteht was ich meine:

Wenn ich einen toggleknopf machen will, und ich damit ON - OFF mache, und ich nun diesen knopf(Taste) kurz gedrücke Spring er mir immer zwischen ON und OFF hin und her.
Dazu kommt noch wenn man jetzt anmachen will, das es ein zufall ist , wenn man auch auf ON kommt.

Deshalb hab ich hier so meine lösung gefunden:

Code (glbasic) Select
WHILE KEY(1) = 0
IF KEY(49)=0 THEN Press = 0

IF KEY(49) = TRUE AND Press = 0
Net = Net + 1
Press = 1
ENDIF

IF Net > 1 then Net = 0
Schöner wäre da :
Code (glbasic) Select
WHILE KEY(1) = 0
IF KEYHIT(49) = TRUE THEN Net = Net + 1
IF Net > 1 then Net = 0
Grüße Schranz0r