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Messages - chve

#31
I have seen that in GLBasic is easy to understand how types works.

I always usea arrays instead types, but I would like to know when do you see it is better use types than arrays, becouse I dont see any diference.

Cant someone post an explanation and/or an example which shows when it is better use types than arrays?

Thanks   :)
#32
 Es lo que dice mentalthink... y el link es bueno!

Justo estaba pensando yo tambien en Audacity que lo tengo. Y con el puedes ir cambiando y probando sonidos.

Yo no tengo casi experiencia con hacer sonidos, pero ese programa es de lo mejor y gratis!!!

Podrias bajarte un sonido parecido a lo que buscas de herreria,que haga algo asi como "clong!" (algo parecido a un martillazo  :D), luego lo retocas con el audacity y te sale, creo yo un sonido unico pa ti solito  ;)

Hasta yo pude usar ese programa que es muy bueno y no se ni "jota" se sonidos jeje.

Te lo puedes descargar de aqui, pinete: http://audacity.sourceforge.net/
#33
@pinete
Pues yo tampoco sabia como descargar sonidos, pero ya lo descubri!  :D

Es como cuando salvas o gravas una foto. Haz click derecho sobre el waw o mp3 y selecciona en el menu del explorer "guardar destino como.." y guardas el archivo :)


En esa pagina se puede hacer, pero supongo que en otras no.


#34
Bienvenido ya saludos nonom.

Yo lamento no poder ayudar mucho, pero es que se poco y hago lo de programar en principio por hobby o como "vicio" sano  :D
Ademas de progamar para otros targets o plataformas, ni idea, pues todo lo que hize antes fue para windos y otros ordenadores ya obsoletos,  pero no tengo prisa y ya ire aprendiendo poco a poco.

Pero me alegra que haya otro mas de habla hispana aqui   :)

#35
Welcome to GLBasic and this wonderfull forum!

You have found a marvellous language for programing easy to understand and you will enjoy a lot usig it, be sure. :)

#36
Off Topic / Re: Hello
2011-Oct-30
Quote from: Ruidesco on 2011-Oct-23
Aquí ya nos metemos en terrenos de preferencias personales, pero como dice Hardyx puedes desactivar la declaración explícita de variables.
Personalmente prefiero tener que declararlas (ya sean GLOBAL, LOCAL o STATIC), quizá porque mi primer lenguaje fué C y también porque si cometo una falta de ortografía el compilador se quejará de que estoy usando una variable no declarada en vez de tener que romperme los cuernos contra el código buscando el fallo.

Ruidesco

Por mis ultimas experiecias con el GLBasic, estoy totalmente de acuerdo con lo que dices y me estoy acostumbrando a declarar todas las variables. Es mas claro todo asi.  :good:
#37
Off Topic / Re: Hello
2011-Oct-30
Siento responder a los post tan tarde, pero el foum es tan bueno y complejas sus opciones que no vi estos ultimos.

No sabia esa opcion del IDE, no me fije, muchas gracias  hardyx!! :)

Pero hize pruebas con blizt y GLBasic y al final me quedo con que es mejor declarar las variables, menos lio!

Con el Bliz me liaba mas que la sandalia de un romano  =D con las variales no declaradas. Con el GLbasic no tengo ese problema!!
ademas, tiene las STATIC que ayudan mucho en ciertas functiones.

Por otra parte, no me fije tampoco que no tenia actualizado el GLBasic y ayer lo actualize (a pesar del maldito norton que decia que sopechaba que era un virus y, por supuesto, no le hize caso y lo actualize  :D) y tiene unas herramientas de lujo y muchas mejoras el IDE que es superstar!!

Y tienes mucha razon! resulta que el entorno del GLBasic es muy adictivo!!, porque es tan agradable de usar que cuesta dejarlo  :D

#38
I am new still in GLBasic forum and I have just donwloaded "Ray of lights" Albert.
It is awesome!!!  :good: :good: :good:


Congratulations!!
#39
May be becouse some times I use copy and paste for write title of proyect FROM FORUM and such text could hold some invalid characters , instead write title typing.

I will  do not it from now on, I only will copy and paste examples code from forum, but not for title of proyect, MrTAToad.
#40
@Ian Price

I Have done all yo have tell me and it does not work with this files. "cmd.exe" does not recognizes those folders.

But I apreciate you help  :)

Than you very much!

#41
I have seen that three times I have created a new proyect with spaces at end of name proyect, for example "my proyect  ", afterwards, I cannot delete this folder, becouse windows does not reconize this folder and apperars message "No se puede encontar este elemento", which  english should be samething as: "I cannot find this element".

I cannot delete those thre folders anyway, not even rename o move or copy and paste to any other place.

I have three folders so, an I will be more carefull to avoid create new proyects withs characters spaces and end of its name.

It is not something serius and I leave those folders "alone" in a its place rip  :D.

I have GLBasiic premium
and my computer is

Windows 7x64 home premium7, Spanish.
model: Asus Notebook N61jq series

Memory ram 4 GB

Card graphic ATI mobilty radeon HD 5730
Memory of graphic card aprox. 2768
#42
No funciona, Ruidesco, e widows dice que la carpeta no esta ahi, no la reconoce. No deja borarla de ningun modo!!!

Yo supongo que debe ser un bug del IDE que la crear la carpeta con espacios en blanco detras, lo hace de algun modo incompatible para el windows. Tu por si acaso no crees carpetas desde el IDE del GLBasic de ese modo o quizas te pase como a mi.
Uso el windos 7 home premium.

La carpeta que contiene la bugeada deja renombrala, pero no borrarla.
La carpeta con el bug, no deja ni remombrarla, ni borrarla.

La carpeta la deje ahi como back up para el GLBasic y uso otra para los proyectos ahora.

Lo intente de todos modos que pude y no funciono, con algun programa borra archivos, escaneando el disco duro, comprobando errores en el disco duro, incluso haciendo una rutina en basic pa que borrara la carpeta y podia borar otra, pero ninguna de las bugeadas.

No es nigun virus, ni nada raro, tengo el Norton actualizado.
Es que el windows es algo maniaco y estupido, supongo.

No es nada grave, solo que molesta no poder borrar algo o tener "carpetas fantasma"  a quienes nos gusta tener el ordenador mas limpio que la casa  :D

Tampoco formatearia el disco duro por algo asi  =D

#43
Pues mejor NO HAGAS LA PRUEBA mentalthink y no escribas una carpeta con espacios en blanco al finalal crear un nuevo proyecto okis?.

O sea, me refiero crear una carpeta con "Create new proyect" del GLBasic,, ahi es donde se produce el bug, si la carpeta contiene espacios en blanco al final.

Yo tengo el GLBasic instalado en D:\Lenguajes\GLBasic
Y los ejemplos y pogramas estaban  en C:\Users\chve\Documents\GLBasic , pero los cambie ahora a y los he puesto en:  D:\Lenguajes\GlBasic\GLBasic

Lo que me fastidia es que no puedo hacer nada con esas tres  carpetas y las dejare ahi "abandonadas".
#44
Hay un problema que tengo al crear la carpeta del proyecto que es  que si el nombre de la carpeta termina con algun espacio en blanco, por ejemplo una carpeta que nombre "Mousehit events " con un espacio en blanco al final,  no hay manera no de borrarla ni de renombrarla. Sale el mensaje del windows ,"No se pudo encontrar este elemento"   :help:

Ya me ha pasado con tres carpetas.

¿Alguien sabe como resolver esto? parece un bug del IDE del GLBasic al crear carpetas.

Gracias!  ;)
#45
@mentalthink
Pues a mi function aun asi, le pienso añadir mas cositas para un proyecto que estoy haciendo de adivinar con las cartas del tarot.

Y lo que dices de escribir asi las variables, me parece buena idea y lo pienso hacer, pues "a mi manera" me lio mas que la sandalia de un romano.  :D
Me ire acostrumbrando a nombrarlas asi como me dijiste y sera mejor.

Asi que gracias por el consejo.  :)